Vývojářské studio pod názvem CD Projekt Red vzniklo v roce 2002 v Polském městě Varšava. Zakladateli tohoto vývojářského studia jsou Michał Kiciński a Marcin Iwiński. Využili své herní zkušenosti a vytvořili vývojářské herní studio, které stojí za vznikem úspěšných her jako The Witcher (Zaklínač) nebo Cyberpunk 2077.
Obsah článku – Polské herní vývojářské studio CD Projekt Red:
- Herní projekty herního vývojářského studia
- Engine od CD Projekt Red – REDengine
- Akcie herní vývojářské společnosti CD Projekt Red
Herní projekty herního vývojářského studia
Mezi nejznámější herní počiny vývojářského studia CD Projekt Red patří trilogie Zaklínač a Cyberpunk 2077. Podklad pro hru Zaklínač 1 byla knižní předloha od Polského spisovatele Andrzeje Sapkowského, který napsal sérii knih o Zaklínači.
První hra o Zaklínači vyšla v roce 2007 na Aurora Engine. O 4 roky později vyšlo pokračování pod názvem Zaklínač 2 Vrazi králů (ang. The Witcher 2: Assassins of Kings). Hra využívala již nový engine s názvem REDengine 2. Herní vývojářské studio CD Projekt Red vydalo v roce 2015 hru Zaklínač 3 Divoký hon (ang. název The Witcher Wild Hunt). V Zaklínači 3 byl použit REDengine 3. Velkým herním počinem vývojářského studia CD Projekt Red byl Cyberpunk 2077, který běží na Red Engine 4, který vyvinuli podle potřeb této futuristické hry.
Engine od CD Projekt Red – REDengine
RPG hra Cyberpunk 2077 – REDengine | flick.com | Autor: Stefans02
Engine od CD Projekt Red – REDengine
REDengine je herní engine vytvořený na míru speciálně pro nelineární RPG hry. Redengine byl nástupcem staršího enginu z názvem Aurora Engine. Herní engine prošel několika aktualizacemi a vývojem. Herní studio ale oznámilo, že Wticher 4 bude fungovat na Unreal Engine 5 na herním Engine od studia Epic Games.
Vývoj REDengine: 2011-2020
Historický vývoj herního enginu REDengine od herního studia CD Projekt Red.
Akcie herní vývojářské společnosti CD Projekt Red
CD Projekt Red byla nejhodnotnější herní společnost, ale poklesy na akciovém trhu začaly od vydání Cyberpunk 2077. Na trh pustili zabugovanou hru a snesla se vlna kritiky mezi hráči. Od té doby nastal pokles akcií firmy. Firma Sony nechtěla prodávat RPG hru Cyberpunk 2077 kvůli bugům. Také se objevily žaloby ze strany investorů. Postupem času ale vydávali patche na Cyberpunk a snažili se bugy ve hře opravit.