Pokud se ptáte, co je Souls-like – Soulslike, jedná se o herní žánr, který se inspiroval hrami série Dark Souls od studia FromSoftware. Charakterizuje ho vysoká obtížnost, důraz na boj zblízka, komplexní systém postupu a temný, atmosférický svět.
Klíčové prvky a srovnání
Vysoká obtížnost
Jedním z nejvýraznějších znaků Souls-like her je jejich neúprosná obtížnost. Hráči musí být připraveni na časté umírání a učení se z vlastních chyb. Nepřátelé jsou silní a tresty za chyby bývají kruté. Porážka však často přináší uspokojivý pocit z úspěchu.
Boj zblízka
Boj v Souls-like hrách je obvykle pomalý, taktický a zaměřený na boj zblízka. Hráči musí zvládnout načasování útoků, blokování, uhýbání se a správu staminů. Každý souboj vyžaduje strategii a promyšlený přístup.
Progrese postavy
Progrese postavy v Souls-like hrách probíhá prostřednictvím získávání zkušeností (duší, krve, atd.) a jejich investování do různých atributů a vylepšování vybavení. Hráči mají možnost přizpůsobit si hratelnost svému stylu a budovat postavu podle vlastních preferencí.
Atmosférický svět
Souls-like hry se často odehrávají v temných, ponurých a atmosférických světech. Prostředí je plné tajemství, skrytých cest a hrozícího nebezpečí. Příběh je často vyprávěn implicitně pomocí prostředí, předmětů a dialogů s NPC postavami.
Systém ztráty a znovuzískání
Mechanika ztráty a znovuzískání je dalším klíčovým pilířem Soulslike her. Po smrti hráč ztratí nasbírané zkušenosti (duše, krev, atd.) a musí se vrátit na místo smrti, aby je získal zpět. Pokud však zemře cestou, zkušenosti ztratí navždy.
Srovnávací tabulka žánrů
| Žánr | Obtížnost | Boj | Progrese |
|---|---|---|---|
| Souls-like | Vysoká | Taktický boj zblízka | Hluboká, přizpůsobitelná |
| Hack and Slash | Variabilní | Rychlý, komba | Jednodušší |
| Metroidvání | Střední | Obvykle kombinuje boj zblízka a na dálku | Získání nových dovedností a přístup do nových oblastí |
Stručná historie a evoluce
Žánr Souls-like se zrodil s příchodem hry Demon’s Souls (2009) od studia FromSoftware. Tato hra představila koncept vysoké obtížnosti, taktického boje a temného fantasy světa, který se stal charakteristickým pro tento žánr. Později série Dark Souls upevnila postavení žánru a inspirovala řadu dalších vývojářů.
V průběhu let se Souls-like žánr vyvíjel a rozšiřoval o nové prvky a mechaniky. Některé hry experimentovaly s různými prostředími (např. sci-fi v The Surge nebo steampunk v Lies of P), zatímco jiné se zaměřily na vylepšení bojového systému (např. Nih s komplexním systémem postojů). Stále si ale zachovávají základní pilíře žánru, kterými jsou vysoká obtížnost, atmosférický svět, boj zblízka a progrese postavy.
Ikonické hry a subžánry
- Demon’s Souls – Hra, která definovala žánr a představila jeho základní principy.
- Dark Souls – Série, která upevnila postavení Souls-like žánru a inspirovala řadu dalších vývojářů.
- Bloodborně – Unikátní Souls-like s rychlejším bojovým systémem a gotickým hororovým prostředím.
- Sekiro: Shadows Die Twice – Souls-like s důrazem na boj mečem a dynamický pohyb.
- Elden Ring – Open-world Souls-like s rozsáhlým světem a řadou možností průzkumu.
Mezi subžánry Souls-like her patří například Soulslike Metroidvanie (Hollow Knight, Blasphemous), které kombinují prvky Souls-like s průzkumem a získáváním nových schopností v propojeném světě. Dalším subžánrem jsou 2D Soulslike hry (Salt and Sanctuary, Death’s Gambit), které přenášejí zážitek z 3D Souls-like her do dvourozměrného prostředí.
Co na žánru milovat (a na co si dát pozor)
Proč je tento žánr populární?
Souls-like hry jsou populární pro jejich vysokou obtížnost, která přináší uspokojivý pocit z překonání výzev. Důraz na boj zblízka a komplexní systém postupu nabízí hluboký a obohacující herní zážitek. Temný a atmosférický svět láká hráče, kteří hledají pohlcující a tajemné prostředí. Frustrace z neúspěchu se mění na euforii z úspěchu, což je klíčem k popularitě tohoto žánru.
Potenciální úskalí
Vysoká obtížnost může některé hráče odradit, a frustrace z častého umírání může být demotivující. Souls-like hry vyžadují trpělivost, vytrvalost a ochotu učit se z vlastních chyb. Hráči, kteří preferují jednodušší a přístupnější hry, by se měli připravit na strmou křivku učení.
Pro koho je tento žánr a kde začít?
Pokud hledáte herní žánr, který prověří vaše schopnosti, odmění vaši trpělivost a nabídne vám hluboký a obohacující zážitek, Souls-like je pro vás ideální volbou. Připravte se na výzvu, naučte se z vlastních chyb a překonejte překážky, které vám stojí v cestě.
Doporučené hry pro začátečníky
Pro začátečníky v žánru se doporučuje začít s Dark Souls Remastered. Tato hra nabízí komplexní zážitek, který je zároveň relativně přístupný pro nováčky. Alternativou je Elden Ring, který sice nabízí otevřený svět s větší svobodou, ale zároveň i možnost vyhýbat se těžkým soubojem na začátku hry. Obě tyto hry poskytují výborný úvod do světa Souls-like her a pomohou vám pochopit základní principy tohoto žánru.

