Wargaming Sydney, dříve známé jako BigWorld Pty Ltd, je australské herní studio, které se proslavilo vývojem middleware pro masivní multiplayerové online hry (MMO) a později se stalo součástí Wargaming Group. Studio je známé především díky svému hernímu enginu BigWorld Technology, který byl použit v mnoha populárních MMO hrách, a vývojem hry World of Tanks na konzole.

Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Wargaming Sydney?

Studio BigWorld Pty Ltd bylo založeno v roce 2002 Sergejem Chvalovem a Johnem De Margheritim v Sydney, Austrálie. Jejich vizí bylo vytvořit robustní a škálovatelný herní engine, který by umožnil vývojářům snáze vytvářet rozsáhlé online světy. Zakladatelé se zaměřili na to, aby jejich technologie byla přístupná a cenově dostupná pro širokou škálu vývojářů, což se ukázalo jako klíčový faktor jejich úspěchu. Jejich filozofií bylo poskytovat vývojářům nástroje k realizaci jejich kreativních vizí bez zbytečných technických překážek.

První velký úspěch dosáhlo studio s jejich herním enginem BigWorld Technology, který si získal popularitu mezi vývojáři MMO her po celém světě. Mezi klíčové milníky patří spolupráce s Wargaming.net (později Wargaming Group), která vyústila do akvizice společnosti BigWorld v roce 2012. Po akvizici bylo studio přejmenováno na Wargaming Sydney a začalo se aktivně podílet na vývoji konzolových verzí. Tento strategický krok umožnil Wargaming Group rozšířit své působení na konzolovém trhu a využít rozsáhlých zkušeností studia Wargaming Sydney s vývojem her a technologií.

Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Wargaming Sydney?

World of Tanks (konzolové verze)

Wargaming Sydney sehrálo klíčovou roli při vývoji konzolových verzí oblíbené MMO hry World of Tanks. Tato verze, určená pro platformy jako PlayStation a Xbox, přináší intenzivní tankové bitvy a strategickou hratelnost na herní konzole. Význam pro studio Wargaming Sydney spočívá v tom, že se staly klíčovým hráčem při adaptaci úspěšné PC hry na konzolový trh, čímž rozšířili dosah značky World of Tanks. Pro herní průmysl to znamenalo další krok k propojení PC a konzolového hraní a demonstrovalo sílu a flexibilitu enginu BigWorld při vývoji her pro různé platformy.

BigWorld Technology

Ačkoli se nejedná o přímo vyvinutou hru, BigWorld Technology, herní engine vytvořený studiem předtím, než se stalo Wargaming Sydney, definoval studio. Tento engine umožnil vznik mnoha MMO her a zajistil studii reputaci v herním průmyslu. BigWorld Technology byl důležitý pro studio, neboť jim umožnil stát se respektovaným technologickým partnerem pro vývojáře her po celém světě. Pro herní průmysl to znamenalo přístup k výkonnému a škálovatelnému nástroji, který urychlil a zjednodušil vývoj rozsáhlých online her.

Vliv a aktivity mimo hry

  • Podpora místní herní komunity v Sydney prostřednictvím sponzoringu a účasti na herních konferencích a akcích.
  • Účast na vývoji vzdělávacích programů zaměřených na herní vývoj a technologie pro studenty v Austrálii.
  • Spolupráce s australskými univerzitami a výzkumnými institucemi v oblasti herního vývoje a technologií.
  • Aktivní účast na akcích společnosti Wargaming, včetně e-sportovních turnajů World of Tanks.

Klíčové osobnosti a vize studia

  • Sergej Chvalov: Spoluzakladatel BigWorld Pty Ltd (nyní Wargaming Sydney) a vizionář, který stál za vývojem BigWorld Technology.
  • John De Margheriti: Spoluzakladatel BigWorld Pty Ltd, který přispěl k obchodnímu a strategickému rozvoji studia.
  • Vedoucí vývojáři Wargaming Sydney: Odvednou za adaptaci a optimalizaci World of Tanks pro konzolové platformy.

Profil studia v kostce

Informace Hodnota
Datum založení 2002 (jako BigWorld Pty Ltd)
Zakazatelé Sergej Chvalov, John De Margheriti
Sídlo Sydney, Austrálie
Vlastník Wargaming Group
Nejznámější Hry World of Tanks (konzolové verze)
Žánrové zaměření MMO, Akční, Strategické
Primární Herní Engine BigWorld Technology