Pokud se ptáte, co je Whale v herním slangu, jedná se o označení hráče, který do hry investuje extrémně velké sumy peněz. Tito hráči jsou pro vývojáře her velmi cenní, protože generují podstatnou část jejich příjmů.
Podrobnější vysvětlení
Pojem „Whale“ (v překladu „velryba“) pochází z kasinového prostředí, kde označoval hráče, kteří hazardovali s obrovskými částkami. V kontextu her, obzvláště těch free-to-play, se Whale stal synonymem pro hráče, který pravidelně nakupuje herní předměty, vylepšení nebo jiný obsah za reálné peníze, často v mnohem větší míře než běžní hráči.
Pro vývojáře je analýza chování „Whales“ klíčová pro optimalizaci monetizačních strategií. Vědí, které herní prvky nebo nabídky jsou pro ně nejatraktivnější, a přizpůsobují tomu další vývoj a marketing. Je však důležité najít rovnováhu, aby hra nebyla vnímána jako „pay-to-win“ a neztratila běžné hráče, kteří tvoří základ komunity. Whales často (ale ne vždy) využívají své finanční prostředky k získání výhody nad ostatními hráči.
Model 80/20
Často se uvádí, že malé procento hráčů (například 2-5%), které označujeme jako „Whales“, generuje většinu (například 80%) příjmů hry. Jedná se o parafrázi Paretova principu (80/20 pravidlo).
| Charakteristika | Popis |
|---|---|
| Motivace | Různorodá: progres, exkluzivita, dominance, zábava, podpora hry. |
| Investice | Pravidelné a vysoké částky, často přesahující běžné výdaje na hry. |
| Chování | Aktivní ve hře, kupují si výhody nebo kosmetické předměty, často ovlivňují dění v komunitě. |
| Vliv | Zásadní vliv na příjmy hry, určují trendy a priority pro vývojáře. |
Typické příklady ve hrách
- Genshin Impact: Hra je známá svým gacha systémem, kde hráči utrácejí reálné peníze na získání nových postav a zbraní. „Whales“ v této hře investují obrovské částky, aby měly nejlepší vybavení a postavy.
- Raid: Shadow Legends: Další hra s gacha mechanikami, která láká hráče na sběratelské předměty a vylepšení. „Whales“ zde tvoří významnou část komunity a jsou ochotni utrácet peníze na rychlejší progres.
- Mobile Strike: Tato mobilní strategie je známá agresivní monetizací. „Whales“ zde investují tisíce dolarů, aby si zajistily dominanci nad ostatními hráči.
- Game of War: Fire Age: Podobně jako Mobile Strike, i Game of War využívá agresivní monetizační techniky, které povzbuzují hráče k utrácení peněz na nákup zdrojů a urychlení vývoje.
- Candy Crush Saga: I když se to nemusí zdát, iv této nenápadné logické hře existují „Whales“, kteří utrácejí peníze na boostery a vylepšení, aby překonali těžké úrovně.
Význam pro hráče a herní svět
Pro běžné hráče může přítomnost „Whales“ znamenat, že vývojáři budou více zaměřeni na monetizaci a méně na samotnou hratelnost. Na druhé straně, díky „Whales“ mohou být hry free-to-play přístupné pro širokou veřejnost. Je důležité najít rovnováhu mezi uspokojováním potřeb „Whales“ a zajištěním spravedlivého a zábavného zážitku pro všechny hráče.
Vliv „Whales“ na herní svět je nepopiratelný. Vývojáři se snaží přizpůsobit herní mechaniky a systémy tak, aby pro ně byly atraktivní a zároveň nenarušovaly herní ekonomiku. Také způsobily vznik „pay-to-win“ modelu, který se vyskytuje v mnoha free-to-play hrách. Je to komplexní téma, které ovlivňuje vývoj her, herní kulturu a zážitek pro všechny hráče.

