Pokud se ptáte, což je Turn-Based Strategy (TBS), jedná se o herní žánr, ve kterém hráči provádějí své akce střídavě, na rozdíl od real-time strategie (RTS), kde akce probíhá nepřetržitě. Každý hráč má stanovený čas nebo počet tahů pro naplánování a provedení svých kroků předtím, než přijde na řadu soupeř.
Podrobnější vysvětlení
Turn-Based Strategy, nebo zkráceně TBS, je žánr videoher, který klade důraz na strategické plánování a taktické rozhodování. Hráči mají čas analyzovat situaci, zvážit všechny možnosti a provést promyšlené tahy. To z něj činí ideální volbu pro hráče, kteří preferují pomalejší, kontemplativnější styl hraní.
TBS hry se často vyznačují komplexními systémy, které zahrnují:
* Správu zdrojů: Získávání a efektivní využívání surovin k budování a rozvoj své základny nebo armády.
* Výzkum technologií: Investování do nových technologií, které odemykají nové jednotky, vylepšení a schopnosti.
* Diplomaci: Jednání s ostatními hráči nebo frakcemi, vytváření aliancí a vedení válek.
* Taktický boj: Přesouvání jednotek po bojišti, využívání terénu a speciálních schopností k poražení nepřítele.
Pro lepší pochopení si porovnejme TBS s Real-Time Strategy (RTS):
| Charakteristika | Turn-Based Strategy (TBS) | Real-Time Strategy (RTS) |
|---|---|---|
| Průběh hry | Střídavý tahový systém | Real-time, nepřetržitá akce |
| Důraz | Strategické plánování a taktické rozhodování | Rychlé reakce a multitasking |
| Řízení zdrojů | Promyšlené a plánované | Současné s ostatními činnostmi |
| Náročnost | Vhodné pro začátečníky i zkušené hráče | Vyžaduje rychlé reakce a efektivní multitasking |
Historie a vývoj
Žánr Turn-Based Strategy má své kořeny ve stolních hrách a wargamingech. Počátky lze hledat ve hrách jako šachy nebo Go, které demonstrují strategické myšlení a plánování. S příchodem počítačů se tento žánr přenesl i do digitální podoby. Jedněmi z prvních významných zástupců byly hry jako Civilization a Master of Orion, které definovaly mnohé prvky, typické pro TBS hry. Postupem času se žánr vyvíjel a diverzifikoval, s příchodem nových mechanik, prostředí a příběhů. Moderní TBS hry často kombinují prvky z jiných žánrů, jako například RPG, čímž vytvářejí komplexní a poutavé herní zážitky.
Typické příklady ve hrách
- Civilization VI: Klasický příklad TBS, kde hráči budují a rozvíjejí civilizaci od starověku po moderní dobu.
- XCOM 2: Taktická TBS, ve které hráči bojují proti mimozemské invazi a řídí malou jednotku vojáků.
- Endless Legend: Fantasy TBS s unikátními frakcemi a komplexním systémem diplomacie a výzkumu.
- Divinity: Original Sin 2: Hra kombinuje prvky RPG a TBS, přičemž nabízí rozsáhlý svět, zajímavý příběh a taktické boje.
- Total War: Warhammer III: Kombinuje tahovou strategii na mapě světa s real-time taktickými bitvami.
Význam pro hráče a herní svět
Pro hráče přináší Turn-Based Strategy uspokojení z promyšleného plánování a úspěšného provedení taktiky. Nabízí prostor pro experimentování, učení se a zdokonalování svých strategických schopností. TBS hry jsou ideální pro hráče, kteří si chtějí odpočinout od rychlé akce a přežít hluboký a komplexní herní zážitek. Navíc multiplayerové TBS hry umožňují měření sil s ostatními hráči v intelektuálně stimulujícím prostředí.
Pro herní svět znamená Turn-Based Strategy důležitý žánr, který se neustále vyvíjí a přináší nové a inovativní herní mechaniky. Jeho vliv je patrný iv jiných žánrech, kde se prvky TBS objevují v různých formách. Díky své popularitě a rozsáhlé fanouškovské základně si tento žánr udržuje své pevné místo v historii videoher a nadále inspiruje vývojáře k tvorbě nových a zajímavých titulů.

