Přiznejme si to. Na tento moment jsme čekali déle než na doručení pizzy v pátek večer. Fanoušci série Assassin’s Creed prosili, žadonili a sepisovali petice, aby se asasíni konečně podívali do feudálního Japonska. A Ubisoft konečně řekl: „Dobrá, máte to mít.“ Píše se rok 2025 a my máme v rukou Assassin’s Creed Shadows. Je to ale ten vysněný titul, který nás přiměje oprášit katanu, nebo jen další „mapa plná otazníků“? Představte si, že se plížíte po střeše japonského hradu za svitu měsíce, nebo naopak v plné zbroji prorážíte bránu jako lidský tank. Zní to dobře? Pojďme zjistit, jestli se to i dobře hraje.
Žánr hry
Jedná se o masivní akční RPG s otevřeným světem, které v sobě mísí dva diametrálně odlišné styly: čistokrevný stealth (plížení) a brutální kontaktní souboje. Je to, jako byste spojili staré dobré Tenchu s Ghost of Tsushima a přidali k tomu špetku asasínského koření.
Herní studio
Vývoj má na svědomí studio Ubisoft Quebec. To jsou titíž lidé, kteří nám přinesli Assassin’s Creed Odyssey. Pokud jste měli rádi Odyssey, budete se cítit jako doma, ale nebojte se – Shadows se drží více při zemi a méně v mytologii.
Vývojáři
Tým vedl Jonathan Dumont a je vidět, že si vzali k srdci kritiku posledních dílů. Chtěli vytvořit hru, která respektuje historii (v rámci možností), ale zároveň nabízí moderní hratelnost. Na vývoji se podíleli i konzultanti z Japonska, aby se předešlo kulturním přešlapům, i když se internetovým debatám o historické přesnosti stejně nevyhnuli.
Pro jaké platformy je hra určena
Hra je čistě „current-gen“ záležitost. Staré konzole už by tento vizuál neutáhly. Zahrajete si na:
- PlayStation 5 (včetně podpory pro PS5 Pro)
- Xbox Series X/S
- PC (Windows, a nově i nativní podpora pro Apple Silicon Macy)
Herní mechanika
Tady přichází ta největší pecka. Hra nabízí dva hratelné protagonisty, mezi kterými můžete (většinou) libovolně přepínat. Každý nabízí úplně jiný zážitek:
- Naoe (Shinobi): Je rychlá, mrštná a smrtící ze stínů. Používá vystřelovací hák, kouřové bomby, shurikeny a skrytá ostří. Její styl je klasický Assassin’s Creed – vidět, ale nebýt viděn.
- Yasuke (Samurai): Obrovský chlap v těžké zbroji. Neumí se tak dobře schovávat, ale ani to nepotřebuje. Jeho styl je o hrubé síle, odrážení útoků a drcení nepřátel katanou nebo kanabo (okovanou palicí).
Novinkou je také systém dynamického osvětlení. Můžete ničit lucerny, abyste vytvořili stín, ve kterém se Naoe stane neviditelnou. Je to taktické a zábavné.
Grafika
Vizuálně je Shadows absolutní špička. Ubisoft upgradoval svůj Anvil engine a je to znát. Největším tahákem je systém střídání ročních období. Jednu misi hrajete v rozkvetlém jaře, kdy se lístky sakur snášejí na zem, a vrátíte se na stejné místo v zimě, kdy je rybník zamrzlý (takže v něm nemůžete plavat, abyste se schovali) a stromy jsou holé (takže vás nepřátelé snáze uvidí). Toto není jen kosmetika, reálně to mění hratelnost.
Ovládání
Ovládání je intuitivní, ale vyžaduje chvíli zvyku při přepínání postav. Yasukeho údery mají „váhu“ – cítíte každé dopadnutí zbraně. Naopak Naoe se ovládá plynule a lehce. Parkour doznal změn, je méně automatický a dává vám více kontroly, což občas znamená, že spadnete ze střechy, protože jste špatně odhadli skok. Ale to k životu nindži patří, ne?

Příběh
Děj nás zavede do 16. století, do období Sengoku, kdy se Japonsko zmítalo v občanských válkách. Setkáte se s historickými postavami jako Oda Nobunaga nebo Hattori Hanzō. Příběh sleduje boj o sjednocení Japonska, do kterého se samozřejmě zamotají Asasíni a Templáři. Je to politické drama plné zrady, cti a pomsty. Není to Oscarový scénář, ale udrží vás v napětí.
Postavy
Chemie mezi Naoe a Yasukem funguje překvapivě dobře. Naoe je horkokrevná a touží po pomstě za svou rodinu, zatímco Yasuke je cizinec v cizí zemi, který hledá svůj smysl a čest. Dialogy působí lidsky a jejich vzájemné špičkování dodává hře duši.
Mapa
Herní svět je obrovský, ale ne tak „nafouknutý“ jako v Valhalle. Mapa pokrývá centrální část Japonska, včetně Kjóta a Ósaky. Města jsou živá, plná NPC, trhů a chrámů. Venkov je nádherný a nebezpečný. Navigace je snadná a „fast travel“ body jsou rozmístěny rozumně.
Gameplay a let’s play
Představte si misi: Máte zabít zkorumpovaného daimjóa v jeho hradě.
Možnost A (Naoe): V noci proklouznete přes střechy, zhasnete strážím louče, prolezete šachtou do ložnice a tiše cíl eliminujete.
Možnost B (Yasuke): Za bílého dne nakráčíte k hlavní bráně, vyzvete stráže na souboj, rozrazíte vrata a prosekáte se až do trůnního sálu.
Tahle svoboda volby je to, co dělá Shadows tak zábavnou hrou. Můžete hrát podle nálady. A ano, můžete hladit psy i kočky (shiba-inu jsou všude!).
HW nároky
Jelikož hra využívá ray-tracing a pokročilou fyziku destrukce, váš počítač se zapotí. Pro plynulé hraní budete potřebovat moderní stroj.
| Komponenta | Minimální požadavky (1080p, Low) | Doporučené požadavky (1440p, High) |
|---|---|---|
| Procesor | Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X | Intel Core i5-13600K / Ryzen 7 7700X |
| Grafická karta | NVIDIA RTX 2060 / RX 5700 XT | NVIDIA RTX 4070 / RX 7800 XT |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| Disk | 120 GB SSD | 120 GB NVMe SSD |
Ocenění hry
Hra si vysloužila uznání za Nejlepší výpravu a Audio design. Zvuk katan narážejících o sebe nebo praskání dřevěné podlahy pod nohama nindži je zpracováno mistrovsky.
Shrnutí recenze a hodnocení
Assassin’s Creed Shadows je splněným snem pro všechny, kteří chtěli sérii vidět v Japonsku. Systém dvou postav funguje skvěle a dává hře dynamiku, která v minulých dílech chyběla. Není to ale bez chyby – Ubisoft se stále nezbavil některých svých nešvarů, jako jsou repetitivní vedlejší úkoly („jdi tam a přines tohle“) a občasná „hloupost“ umělé inteligence, která vás nevidí, i když stojíte metr od ní. Mikrotransakce v obchodě jsou bohužel také přítomny, i když naštěstí jen kosmetické.
I přes tyto nedostatky jde o jeden z nejlepších dílů série za poslední roky. Pokud máte rádi samurajskou tématiku a chcete se cítit jako badass válečník i tichý zabiják v jednom balení, není co řešit.
Klady:
- Nádherné zpracování feudálního Japonska.
- Dvě hratelné postavy s odlišným stylem hraní.
- Systém ročních období měnící svět i hratelnost.
- Vylepšený stealth systém s využitím stínů.
Zápory:
- Občas repetitivní vedlejší obsah.
- Umělá inteligence nepřátel má své slabší chvilky.
- Vysoké hardwarové nároky na PC.
Verdikt: Naostřete katany, tohle dobrodružství stojí za to. Arigato, Ubisofte.