Přeskočit na obsah
Gamesquad.cz
  • DOMŮ
  • HRY
    • Hry podle žánru
      • Akční hry
      • FPS hry
      • Hry – střílečky
      • Dětské hry zdarma
      • Deskové hry
      • Karetní hry
      • Logické hry
      • Matematické hry
      • Online hry zdarma
      • Open world hry
      • Plošinové hry
      • Retro hry
      • RPG hry
      • Společenské hry
      • Sportovní hry
      • Survival hry
      • Strategické hry
      • Závodní hry
    • Hry podle platformy
      • Hry na počítač
      • Hry na PlayStation
      • Hry na Xbox
      • Hry na mobily
    • Hry podle počtu hráčů
      • Hry pro jednoho hráče
      • Hry pro dva hráče
      • Multiplayer hry
      • MMO hry
    • Hry zdarma
    • Pravidla her
  • PORADNA
    • Aplikace
  • WIKI
    • Herní pojmy
    • Herní studia
    • Herní postavy – COSPLAY
    • Herní technologie
    • Herní žánry
    • Seriály
    • Školy
  • KONTAKT

Herní technologie

  1. Domů
  2. Wiki
  3. Herní technologie
Všechny kategorie Herní pojmyHerní postavy - COSPLAYHerní studiaHerní technologieHerní žánrySeriályŠkoly

Hybridní renderování: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Hybridní renderování je technika, která kombinuje tradiční metody rasterizace s modernějšími technik...
Přečíst článek

Generative Adversarial Networks – GANs: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Generative Adversarial Networks (GANs) představují revoluční technologii v oblasti umělé inteligence...
Přečíst článek

Chromatic Aberration: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Chromatic Aberration (chromatická aberace), často označovaná také jako barevná vada, je optický jev,...
Přečíst článek

Data-Oriented Design: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Data-Oriented Design (DOD) je návrhový přístup ve vývoji her, který klade důraz na efektivní uspořád...
Přečíst článek

Facial Rigging – Animation: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Facial Rigging – Animation je proces vytváření komplexního systému ovládacích prvků, které umo...
Přečíst článek

Debugging a Profiling nástroje: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Debugging a Profiling nástroje jsou softwarová řešení, která pomáhají herním vývojářům identifikovat...
Přečíst článek

Film Grain: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Film Grain, neboli filmové zrno, je vizuální efekt, který napodobuje strukturu a vzhled starších fil...
Přečíst článek

Dedikované servery vs. Listen Servery: Co to je a jak fungují ve hrách?

Herní technologie
Dedikované servery a Listen servery jsou dva základní způsoby, jak hostit multiplayerové hry. Rozdíl...
Přečíst článek

Flocking AI – Swarm Intelligence: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Flocking AI – Swarm Intelligence, neboli simulace hejna/roje, je technika používaná ve hrách k...
Přečíst článek

Deferred Shading / Deferred Rendering: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Deferred Shading, nebo také Deferred Rendering, je technika renderování, která oddaluje výpočet osvě...
Přečíst článek

Depth of Field (DoF): Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Depth of Field (DoF) je grafická technika, která simuluje omezenou hloubku ostrosti objektivu fotoap...
Přečíst článek

Destrukční prostředí: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Destrukční prostředí je herní technologie, která umožňuje hráčům ničit prvky herního světa, čímž ovl...
Přečíst článek
Gamesquad

Kontaktní informace

Provozovatel webu:

Martin Orešanský
Ringhofferova 972
251 68 Kamenice
IČO: 09970762
DIČ: CZ0201150609
E-mail: info@gamesquad.cz

© 2022-2025 Gamesquad.cz - herní magazín | Created & Powered by Tvorba webu.