Přeskočit na obsah
Gamesquad.cz
  • DOMŮ
  • HRY
    • Hry podle žánru
      • Akční hry
      • FPS hry
      • Hry – střílečky
      • Dětské hry zdarma
      • Deskové hry
      • Karetní hry
      • Logické hry
      • Matematické hry
      • Online hry zdarma
      • Open world hry
      • Plošinové hry
      • Retro hry
      • RPG hry
      • Společenské hry
      • Sportovní hry
      • Survival hry
      • Strategické hry
      • Závodní hry
    • Hry podle platformy
      • Hry na počítač
      • Hry na PlayStation
      • Hry na Xbox
      • Hry na mobily
    • Hry podle počtu hráčů
      • Hry pro jednoho hráče
      • Hry pro dva hráče
      • Multiplayer hry
      • MMO hry
    • Hry zdarma
    • Pravidla her
  • PORADNA
    • Aplikace
  • WIKI
    • Herní pojmy
    • Herní studia
    • Herní postavy – COSPLAY
    • Herní technologie
    • Herní žánry
    • Seriály
    • Školy
  • KONTAKT

Herní technologie

  1. Domů
  2. Wiki
  3. Herní technologie
Všechny kategorie Herní pojmyHerní postavy - COSPLAYHerní studiaHerní technologieHerní žánrySeriályŠkoly

Wave Function Collapse: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Wave Function Collapse (WFC) je procedurální algoritmus generování obsahu, který vytváří rozsáhlé a ...
Přečíst článek

Shadow Mapping: Co to je a jak funguje ve hrách?

Herní technologie
Shadow Mapping je technika používaná v počítačové grafice pro vytváření stínů. Funguje tak, že rende...
Přečíst článek

Základní Renderovací Techniky: Co to je a jak to fungují ve hrách?

Herní technologie
Základní Renderovací Techniky jsou soubor metod a algoritmů, které se používají k vytvoření obrazu z...
Přečíst článek

Tile-Based Rendering: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Tile-Based Rendering je technika renderování grafiky, při které je obrazovka rozdělena na menší obdé...
Přečíst článek

Utility AI – Utility System: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Utility AI – Utility System je přístup v umělé inteligenci (AI), který namísto striktních prav...
Přečíst článek

Verziovací systémy – Git, Perforce, SVN: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Verziovací systémy – Git, Perforce, SVN jsou klíčové nástroje pro vývoj her, které umožňují tý...
Přečíst článek

Vignette: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Vignette je efekt v grafice, který ztmavuje nebo rozmazává okraje obrazu, čímž upozorňuje diváka na ...
Přečíst článek

Virtual Texturing (MegaTexture): Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Virtual Texturing, často označovaný také jako MegaTexture, je technologie, která umožňuje hrám použí...
Přečíst článek

Virtualized Geometry: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Virtualized Geometry je technologie, která umožňuje hrám efektivně renderovat scény s obrovským množ...
Přečíst článek

Virtuální realita – VR – Rozšířená realita – AR – Smíšená realita – MR: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Virtuální realita (VR), rozšířená realita (AR) a smíšená realita (MR) představují průlomové technolo...
Přečíst článek

Vizuální skriptování – Visual Scripting – Blueprints, Bolt: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Vizuální skriptování (Visual Scripting) je metoda tvorby herní logiky a interakcí prostřednictvím vi...
Přečíst článek

Signed Distance Fields – SDF: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Signed Distance Fields (SDF) je technika reprezentace geometrie, která se ve hrách používá pro různé...
Přečíst článek
Gamesquad

Kontaktní informace

Provozovatel webu:

Martin Orešanský
Ringhofferova 972
251 68 Kamenice
IČO: 09970762
DIČ: CZ0201150609
E-mail: info@gamesquad.cz

© 2022-2025 Gamesquad.cz - herní magazín | Created & Powered by Tvorba webu.