Pokud se ptáte, co je Stealth / Social Stealth, jedná se o herní mechanismus, který hráči umožňuje procházet hrou nepozorovaně, buď skrýváním se nebo maskováním v davu.

Podrobnější vysvětlení

Stealth, v kontextu videoher, znamená vyhýbání se detekci nepřáteli nebo jinými překážkami. Toho lze dosáhnout různými způsoby, jako například skrýváním se ve stínu, používáním krytí, tichým pohybem a eliminací nepřátel bez spuštění poplachu. Social Stealth je podkategorie stealth mechaniky, kde se hráč snaží splynout s davem nebo prostředím, aby se vyhnul pozornosti. To může zahrnovat oblékání se do uniformy, imitování chování NPC postav nebo využívání davu k zakrytí svého pohybu.

Pro lepší pochopení rozdílů si je můžeme porovnat v tabulce:

Aspekt Stealth Social Stealth
Hlavní cíl Vyhnout se detekci skrýváním nebo obcházením nepřátel Vyhnout se detekci splynutím s davem nebo prostředím
Používané metody Skrývání, tichý pohyb, eliminace nepřátel Maskování, imitace chování, využívání davu
Prostředí Často tmavé nebo s krytím Často přeplněné nebo s možností maskování

Typické příklady ve hrách

  • Metal Gear Solid série: Klasický příklad stealth her, kde se hráči musí vyhýbat strážím a kamerám pomocí skrývání a tichého postupu.
  • Assassin’s Creed série: Nabízí kombinaci stealth a social stealth mechanik. Hráči se mohou skrývat ve stínu, ale také splynout s davem nebo se maskovat za stráže.
  • Hitman série: Zaměřuje se na social stealth, kde hráč přebírá identitu jiných postav, aby se infiltroval do střežených oblastí a eliminoval cíle.
  • Dishonored: Umožňuje hráčům používat nadpřirozené schopnosti na stealth, jako například teleportaci nebo ovládání zvířat, a kombinovat je s tradičními stealth prvky.

Význam pro hráče a herní svět

Pro hráče přináší stealth/social stealth mechanika možnost hrát hru takticky a promyšleně. Namísto přímého boje se hráč musí spoléhat na svůj rozum, trpělivost a schopnost plánovat. Hra se stává výzvou, kde je odměna za úspěšné překonání překážky o to větší. Social stealth přidává další vrstvu komplexnosti a imerze, jelikož hráč se musí chovat a vypadat jako součást herního světa.

V herním světě měla stealth/social stealth mechanika obrovský vliv na design her. Ukázala, že hry nemusí být jen o akci a boji, ale také o přemýšlení a taktice. Přispěla k rozvoji žánrů jako stealth-akce a immersive sim, a inspirovala mnoho dalších her, aby začlenily stealth prvky do svého designu. Stala se důležitou součástí herní kultury a neustále se vyvíjí a inovuje.