Studio Wildcard je americké herní studio, které se proslavilo přežitkovou hrou s dinosaury, ARK: Survival Evolved. Známé je pro svou otevřenost vůči modifikacím a rozsáhlému světu, který neustále rozšiřuje a vyvíjí.
Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Studio Wildcard?
Studio Wildcard založili v roce 2014 Jesse Rapczak a Susan Stieglitz. Jejich vize byla vytvořit rozsáhlý online svět přežití, kde by hráči mohli interagovat s dinosaury a dalšími prehistorickými tvory. Jesse Rapczak dříve pracoval ve Microsoft Game Studios a měl rozsáhlé zkušenosti s vývojem her. Susan Stieglitz přinesla do studia silné manažerské a obchodní schopnosti. Jejich zakladatelská filozofie se opírala o otevřenost vůči komunitě a neustálé zlepšování hry na základě zpětné vazby od hráčů.
Prvním a nejvýznamnějším projektem studia bylo ARK: Survival Evolved. Hra se v roce 2015 dostala do programu Early Access na Steamu a okamžitě si získala obrovskou popularitu. Byznys model založený na prodeji Early Access kopií a pozdějším vydání plné verze se ukázal jako velmi úspěšný. Studio Wildcard aktivně komunikovalo s komunitou, reagovalo na návrhy a opravovalo chyby, což přispělo k růstu hry a vytvoření silné hráčské základny. Tento přístup definoval jejich identitu a stal se klíčovým prvkem jejich úspěchu.
Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Studio Wildcard?
ARK: Survival Evolved
ARK: Survival Evolved je přežitková akční adventura od Studio Wildcard, která hráče přenese na ostrov plný dinosaurů a jiných prehistorických tvorů. Hráči musí sbírat suroviny, stavět přístřešky, lovit a zkrotit dinosaury, aby přežili. Hra vyniká rozsáhlým otevřeným světem, komplexním systémem craftingu a chovu zvířat, jakož i rozsáhlými možnostmi pro online interakci s ostatními hráči. Její význam spočívá v popularizaci žánru přežití a v inovativním přístupu k interakci s prehistorickými zvířaty. ARK definoval Studio Wildcard jako studio schopné vytvořit komplexní a pohlcující světy.
ARK: Survival Ascended
ARK: Survival Ascended je předělávka původní hry ARK: Survival Evolved na Unreal Engine 5. Cílem Studio Wildcard bylo přinést hru nové generaci hráčů s vylepšenou grafikou, optimalizací a novými funkcemi. Hra nabízí stejný základní zážitek přežití s dinosaury, ale s moderním vizuálem a vylepšeními hratelnosti. Jeho význam spočívá v demonstraci odhodlání studia neustále vylepšovat a inovovat své stávající hry, jakož i přizpůsobovat se novým technologiím.
Atlas
Atlas je rozsáhlá online hra přežití, kterou vyvinulo Studio Wildcard ve spolupráci s Grapeshot Games. Hráči se ocitnou v obrovském světě pirátů, objevování a námořních bitev. Podobně jako ARK, i Atlas nabízí rozsáhlé možnosti craftingu, stavění a interakce s ostatními hráči. Přestože Atlas nedosáhl takové popularity jako ARK, představuje ambiciózní pokus studia o vytvoření rozsáhlého a komplexního online světa s pirátskou tématikou. Atlas demonstruje schopnost studia experimentovat s novými žánry a rozsáhlými online světy.
Vliv a aktivity mimo hry
- E-sportovní scéna: ARK: Survival Evolved si vytvořil aktivní e-sportovní scénu s turnaji a soutěžemi po celém světě.
- Modifikace: Studio Wildcard aktivně podporuje tvorbu modifikací pro své hry, čímž umožňuje hráčům vytvářet vlastní obsah a rozšiřovat herní zážitek. Komunita modderů přidala do her stovky nových tvorů, předmětů a herních režimů.
- Merchandising: Studio Wildcard nabízí širokou škálu merchandisingu pro fanoušky ARK, včetně oblečení, figurek a doplňků s tématikou dinosaurů.
Klíčové osobnosti a vize studia
- Jesse Rapczak: Spoluzakladatel a kreativní ředitel Studio Wildcard, zodpovědný za vizi a design her.
- Susan Stieglitz: Spoluzakladatelka a provozní ředitelka odpovědná za řízení a financování studia.
Vizí studia je vytvářet pohlcující a interaktivní herní světy, které umožňují hráčům svobodně tvořit a prožívat jedinečná dobrodružství. Studio Wildcard se zaměřuje na neustálé zlepšování svých her na základě zpětné vazby od komunity a experimentování s novými technologiemi a herními mechanikami.
Profil studia v kostce
| Informace | Hodnota |
|---|---|
| Datum založení | 2014 |
| Zakazatelé | Jesse Rapczak, Susan Stieglitz |
| Sídlo | Gainesville, Florida, USA |
| Vlastník | Snail Games USA |
| Nejznámější Hry | ARK: Survival Evolved, ARK: Survival Ascended, Atlas |
| Žánrové zaměření | Přežití, Akční adventura, MMO |
| Primární Herní Engine | Unreal Engine |

