Supergiant Games je nezávislé herní studio známé pro svůj originální design, silné příběhy a charakteristický umělecký styl. Studio si získalo celosvětové uznání díky svým inovativním hrátkám, které kombinují různé žánry a nabízejí jedinečný herní zážitek.
Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Supergiant Games?
Supergiant Games bylo založeno v roce 2009 v San Francisku, v Kalifornii, Joshem Iserem a Amirem Raem. Dvojice se dříve setkala ve společnosti Electronic Arts, kde pracovali na hře Command & Conquer 4. Nespokojení s korporátním prostředím se rozhodli založit vlastní studio s cílem tvořit hry, které jsou osobní a umělecky výrazné.
Zakladatelská filozofie Supergiant Games byla postavena na víře v malé týmy s velkými ambicemi. Chtěli vytvořit studio, kde by každý člen týmu měl přímý vliv na vývoj hry. Jejich první projekt, Bastion, byl vytvořen mimořádně malým týmem a stal se okamžitým hitem, čímž definoval budoucí úspěch a byznys model studia. I díky úspěchu jejich her si Supergiant Games udrželi svoji nezávislost a pokračují v tvorbě unikátních her.
Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Supergiant Games?
Supergiant Games si získalo renomé díky svým vysoce hodnoceným a kritiky oceňovaným hrám. Každá hra od studia Supergiant Games se vyznačuje originálním stylem, silným narativem a emotivním soundtrackem.
Bastion
Bastion, vydaný v roce 2011, je akční RPG hra s nádhernou ručně malovanou grafikou a dynamickým vyprávěním, kde děj komentuje vypravěč reagující na hráčovy akce. Hra získala řadu ocenění za svůj design, hudbu a inovativní vyprávění příběhu. Bastion definoval styl Supergiant Games a ukázal jejich schopnost kombinovat gameplay a narativ mistrovským způsobem. Úspěch hry také znamenal milník nezávislého herního vývoje.
Transistor
Transistor, vydaný v roce 2014, je sci-fi akční RPG hra s taktickými prvky. Hráči ovládají zpěvačku Red, která se zmocní mocného meče a bojuje proti robotické armádě Process. Hra vyniká svým vizuálním stylem, atmosférickou hudbou a komplexním příběhem. Transistor upevnil pozici Supergiant Games jako studia, která dokáže vytvářet hry s hlubokými příběhy a unikátním uměleckým stylem.
Pyre
Pyre, vydaný v roce 2017, je týmová RPG hra, která kombinuje prvky basketbalu a RPG. Hráči vedou skupinu vyhnanců přes záhadnou zemi a soutěží v rituálních zápasech, aby získali svobodu. Hra se vyznačuje bohatým světem, výraznými postavami a unikátním herním systémem. Pyre demonstroval ochotu Supergiant Games experimentovat s různými žánry a vytvářet hry, které jsou originální a nezapomenutelné.
Hades
Hades, vydaný v roce 2020, je roguelike akční RPG hra, ve které hráči ovládají prince Zagreuse, syna Háda, který se snaží uniknout z podsvětí. Hra si získala obrovský úspěch díky svému poutavému gameplayu, rozsáhlému příběhu a propracovaným postavám. Hades získal řadu ocenění, včetně ceny za hru roku, a stal se komerčním i kritickým vrcholem tvorby Supergiant Games, čímž upevnil jejich pozici mezi nejvýznamnějšími nezávislými studiemi. Hra také popularizovala roguelike žánr.
Vliv a aktivity mimo hry
Kromě vývoje her, Supergiant Games aktivně přispívá do herní komunity a kultury:
- Soundtracky: Hudba z her Supergiant Games, kterou složil Darren Korb, si získala velkou popularitu a je často streamována a stahována.
- Merchandise: Supergiant Games prodává různé produkty s motivy svých her; trička, plakáty či figurky.
- Komunita: Studio aktivně komunikuje se svými fanoušky a podporuje tvorbu fanouškovského obsahu.
Klíčové osobnosti a vize studia
Mezi klíčové osobnosti Supergiant Games patří:
- Josh Iser: Spoluzakladatel a kreativní ředitel studia, zodpovědný za celkový design a vizi her.
- Amir Rao: Spoluzakladatel a provozní ředitel studia, zodpovědný za byznys a marketing.
- Darren Korb: Skladatel hudby pro všechny hry studia, jeho hudba je nedílnou součástí zážitku ze Supergiant Games.
- Greg Kasavin: Scénárista a designér, zodpovědný za příběhy a dialogy ve hrách.
Vize studia Supergiant Games je vytvářet hry, které jsou osobní, umělecky výrazné a nabízejí hráčům nezapomenutelné zážitky. Chtějí pokračovat v experimentování s různými žánry a vyprávět příběhy, které rezonují s hráči na emocionální úrovni.
Profil studia v kostce
| Informace | Hodnota |
|---|---|
| Datum založení | 2009 |
| Zakazatelé | Josh Iser, Amir Rao |
| Sídlo | San Francisco, Kalifornie, USA |
| Vlastník | Soukromá společnost |
| Nejznámější Hry | Bastion, Transistor, Pyre, Hades |
| Žánrové zaměření | Akční RPG, Roguelike |
| Primární Herní Engine | Vlastní engine |

