Supergiant Games je nezávislé herní studio známé pro svůj originální design, silné příběhy a charakteristický umělecký styl. Studio si získalo celosvětové uznání díky svým inovativním hrátkám, které kombinují různé žánry a nabízejí jedinečný herní zážitek.

Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Supergiant Games?

Supergiant Games bylo založeno v roce 2009 v San Francisku, v Kalifornii, Joshem Iserem a Amirem Raem. Dvojice se dříve setkala ve společnosti Electronic Arts, kde pracovali na hře Command & Conquer 4. Nespokojení s korporátním prostředím se rozhodli založit vlastní studio s cílem tvořit hry, které jsou osobní a umělecky výrazné.

Zakladatelská filozofie Supergiant Games byla postavena na víře v malé týmy s velkými ambicemi. Chtěli vytvořit studio, kde by každý člen týmu měl přímý vliv na vývoj hry. Jejich první projekt, Bastion, byl vytvořen mimořádně malým týmem a stal se okamžitým hitem, čímž definoval budoucí úspěch a byznys model studia. I díky úspěchu jejich her si Supergiant Games udrželi svoji nezávislost a pokračují v tvorbě unikátních her.

Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Supergiant Games?

Supergiant Games si získalo renomé díky svým vysoce hodnoceným a kritiky oceňovaným hrám. Každá hra od studia Supergiant Games se vyznačuje originálním stylem, silným narativem a emotivním soundtrackem.

Bastion

Bastion, vydaný v roce 2011, je akční RPG hra s nádhernou ručně malovanou grafikou a dynamickým vyprávěním, kde děj komentuje vypravěč reagující na hráčovy akce. Hra získala řadu ocenění za svůj design, hudbu a inovativní vyprávění příběhu. Bastion definoval styl Supergiant Games a ukázal jejich schopnost kombinovat gameplay a narativ mistrovským způsobem. Úspěch hry také znamenal milník nezávislého herního vývoje.

Transistor

Transistor, vydaný v roce 2014, je sci-fi akční RPG hra s taktickými prvky. Hráči ovládají zpěvačku Red, která se zmocní mocného meče a bojuje proti robotické armádě Process. Hra vyniká svým vizuálním stylem, atmosférickou hudbou a komplexním příběhem. Transistor upevnil pozici Supergiant Games jako studia, která dokáže vytvářet hry s hlubokými příběhy a unikátním uměleckým stylem.

Pyre

Pyre, vydaný v roce 2017, je týmová RPG hra, která kombinuje prvky basketbalu a RPG. Hráči vedou skupinu vyhnanců přes záhadnou zemi a soutěží v rituálních zápasech, aby získali svobodu. Hra se vyznačuje bohatým světem, výraznými postavami a unikátním herním systémem. Pyre demonstroval ochotu Supergiant Games experimentovat s různými žánry a vytvářet hry, které jsou originální a nezapomenutelné.

Hades

Hades, vydaný v roce 2020, je roguelike akční RPG hra, ve které hráči ovládají prince Zagreuse, syna Háda, který se snaží uniknout z podsvětí. Hra si získala obrovský úspěch díky svému poutavému gameplayu, rozsáhlému příběhu a propracovaným postavám. Hades získal řadu ocenění, včetně ceny za hru roku, a stal se komerčním i kritickým vrcholem tvorby Supergiant Games, čímž upevnil jejich pozici mezi nejvýznamnějšími nezávislými studiemi. Hra také popularizovala roguelike žánr.

Vliv a aktivity mimo hry

Kromě vývoje her, Supergiant Games aktivně přispívá do herní komunity a kultury:

  • Soundtracky: Hudba z her Supergiant Games, kterou složil Darren Korb, si získala velkou popularitu a je často streamována a stahována.
  • Merchandise: Supergiant Games prodává různé produkty s motivy svých her; trička, plakáty či figurky.
  • Komunita: Studio aktivně komunikuje se svými fanoušky a podporuje tvorbu fanouškovského obsahu.

Klíčové osobnosti a vize studia

Mezi klíčové osobnosti Supergiant Games patří:

  • Josh Iser: Spoluzakladatel a kreativní ředitel studia, zodpovědný za celkový design a vizi her.
  • Amir Rao: Spoluzakladatel a provozní ředitel studia, zodpovědný za byznys a marketing.
  • Darren Korb: Skladatel hudby pro všechny hry studia, jeho hudba je nedílnou součástí zážitku ze Supergiant Games.
  • Greg Kasavin: Scénárista a designér, zodpovědný za příběhy a dialogy ve hrách.

Vize studia Supergiant Games je vytvářet hry, které jsou osobní, umělecky výrazné a nabízejí hráčům nezapomenutelné zážitky. Chtějí pokračovat v experimentování s různými žánry a vyprávět příběhy, které rezonují s hráči na emocionální úrovni.

Profil studia v kostce

Informace Hodnota
Datum založení 2009
Zakazatelé Josh Iser, Amir Rao
Sídlo San Francisco, Kalifornie, USA
Vlastník Soukromá společnost
Nejznámější Hry Bastion, Transistor, Pyre, Hades
Žánrové zaměření Akční RPG, Roguelike
Primární Herní Engine Vlastní engine