Pokud se ptáte, což jsou taktiky v reálném čase – Real-time tactics (RTT), jedná se o žánr strategických her velmi blízký real-time strategii (RTS), ale s kladením ještě většího důrazu na taktické manévrování jednotek a menším důrazem na správu základny. Hráč ovládá menší skupiny vojáků a musí přelstít nepřítele vytříbenými taktickými postupy a využíváním terénu.
Klíčové prvky a srovnání
Důraz na taktiku, nikoli na výstavbu
Na rozdíl od real-time strategií, v taktikách v reálném čase – Real-time tactics (RTT) se hráč primárně soustředí na boj a rozmístění jednotek. Správa základny je buď zcela eliminována, nebo je zredukována na minimum. Hráč nedostává nové jednotky průběžně, ale operuje s omezeným počtem vojáků, o které musí dbát.
Realistické chování jednotek
RTT hry se často zaměřují na realistické chování jednotek a simulaci bojových situací. To zahrnuje zohledňování morálky, únavu, efektivity krytí a vlivu typů terénu na pohyb a boj. Důležitou roli hraje také výcvik individuálních vojáků a jejich specializace.
Promyšlený design map
Mapy v taktikách v reálném čase – Real-time tactics (RTT) hrách jsou navrženy tak, aby podporovaly taktické manévrování. Obsahují úzká místa, vyvýšeniny, budovy, lesy a jiné překážky, které mohou být využity ke krytí, propadu nebo oklamání nepřítele. Využití prostředí je klíčové pro úspěch.
Ovládání malých týmů
Hráč v RTT hrách typicky kontroluje malý tým, často s unikátními schopnostmi. Důraz je kladen na využívání synergie mezi jednotlivými členy týmu a strategické kombinování jejich silných stránek. Mikromanagement jednotek je často nezbytný pro dosažení vítězství.
Příběhová složka
Mnoho RTT her má silnou příběhovou složku, často inspirovanou skutečnými historickými událostmi nebo fiktivními konflikty s důrazem na osobní příběh hlavních postav. Hráč tak není jen velitelem, ale také svědkem osudů svých vojáků.
| Žánr | Taktiky v reálném čase (RTT) | Real-time strategie (RTS) |
|---|---|---|
| Důraz | Taktický mikromanagement jednotek, využití terénu | Správa základny, těžba surovin, makroekonomika |
| Velikost jednotek | Malé týmy s unikátními schopnostmi | Velké armády |
| Výstavba základny | Minimální nebo žádná | Klíčová součást hry |
| Tempo hry | Pomalejší, promyšlenější | Rychlejší, hektičtější |
Stručná historie a evoluce
Žánr taktik v reálném čase – Real-time tactics (RTT) se vyvinul z real-time strategií (RTS) v průběhu 90. let 20. století. Prvotní RTS hry, jako například *Dune II* a *Command & Conquer*, se zaměřovaly na správu základny a těžbu surovin. Některé hry však začaly experimentovat s kladením většího důrazu na taktický boj, což vedlo ke vzniku prvních RTT titulů.
Za jednoho z prvních zástupců RTT se považuje hra *Close Combat* (1996), která realisticky simulovala boje ve druhé světové válce a kladla důraz na morálku a únavu jednotek. Dalším významným milníkem byla série Myth, která přinesla komplexní systém ovládání malých skupin jednotek ve 3D prostředí. Později se žánr rozvinul díky sériím jako Commandos a Hidden & Dangerous, které definovaly prvky stealth taktiky a operací speciálních jednotek.
Ikonické hry a subžánry
- Commandos: Behind Enemy Lines – Tato hra definovala žánr stealth taktiky a přinesla unikátní kombinaci strategického plánování a mikromanagementu speciálních jednotek v prostředí druhé světové války.
- Hidden & Dangerous – Realistická simulace operací speciálních jednotek ve druhé světové válce, s důrazem na autentické zbraně, výstroj a taktické postupy.
- Myth: The Fallen Lords – Inovativní hra, která přinesla 3D prostředí, realistickou fyziku a komplexní ovládání malých skupin jednotek v prostředí fantasy konfliktu.
- Close Combat series – Série her, která se zaměřuje na realistickou simulaci bojů ve druhé světové válce s důrazem na psychologické aspekty války a morálku jednotek.
- Door Kickers – Moderní hra, která kombinuje taktické plánování s real-time akcí a umožňuje hráči řídit tým SWAT při zásazích proti teroristům a zločincům.
Stealth tactics je subžánr taktik v reálném čase – Real-time tactics (RTT) který se zaměřuje na skryté operace, infiltraci a eliminaci nepřátel bez vyvolání poplachu. Hráč využívá speciální schopnosti jednotek, jako je plížení, maskování a tiché zabíjení, k dosažení svých cílů.
Co na žánru milovat (a na co si dát pozor)
Proč je tento žánr populární?
Taktiky v reálném čase – Real-time tactics (RTT) hry nabízejí hluboký a uspokojivý zážitek pro hráče, kteří ocení strategické přemýšlení, taktické plánování a precizní mikromanagement. Nabízejí pocit kontroly nad situací a možnost přelstít nepřítele svými vlastními schopnostmi. Historické zasazení mnoha RTT her přidává další rozměr autenticity a ponoření se do děje.
Potenciální úskalí
Taktiky v reálném čase – Real-time tactics (RTT) hry mohou být pro některé hráče náročné kvůli jejich komplexnosti a strmé křivce učení. Mikromanagement jednotek a nutnost neustálého reagování na změny situace může být frustrující. Některé hry také vyžadují značnou časovou investici ke zvládnutí všech taktických postupů a strategií.
Pro koho je tento žánr a kde začít?
Pokud jste hráč, který si rád plánuje, přemýšlí o každém kroku a oceňuje realistické zobrazení bojových situací, pak jsou taktiky v reálném čase – Real-time tactics (RTT) přesně pro vás. Budete se cítit jako skutečný velitel, který odpovídá za životy svých vojáků a musí využívat všech svých schopností k dosažení vítězství.
Doporučené hry pro začátečníky
Pro začátečníky doporučujeme začít s hrou *Shadow Tactics: Blades of the Shogun*. Tato hra nabízí přístupný systém ovládání, propracovaný tutoriál a zajímavý příběh zasazený do feudálního Japonska. Alternativně je vhodná i hra *Partisans 1941*, která kombinuje stealth taktiku s prvky správy základny v prostředí východní fronty druhé světové války.

