Techland je přední polské herní studio, známé pro své rozsáhlé otevřené světy a inovativní přístup k žánru survival hororu a akčních RPG. Studio se proslavilo díky hrám jako Dying Light a sérii Dead Island, které definovaly žánr zombie her.
Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Techland?
Techland byl založen v roce 1991 v polské Vratislavi Pawlem Marchewkem. Během svých raných let se studio zaměřovalo na distribuci softwaru a překlady, ale postupně přešlo na vývoj vlastních her. Jejich zakladatelská filozofie byla vždy založena na vytváření her, které by sami chtěli hrát, s důrazem na kvalitu, inovaci a silný zážitek ze hry.
Začátky studia Techland byly spojeny s vývojem her jako Crime Cities a Xpand Rally, které sice nepřinesly okamžitý celosvětový úspěch, ale položily základy pro jejich budoucí projekty. Průlom nastal se sérií Dead Island, která se stala obrovským komerčním hitem a Techland katapultovala mezi přední herní studia. Úspěch Dead Island potvrdil schopnost studia vytvářet pohlcující otevřené světy a originální herní mechaniky. Následně studio vydalo Dying Light, hru která posunula koncept parkourovy zombie akce na novou úroveň a upevnila pozici Techlandu jako lídra v žánru.
Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Techland?
Dead Island
Dead Island je akční RPG z pohledu první osoby s důrazem na boj zblízka a rozsáhlý otevřený svět zasazený do tropického ráje zamořeného zombíky. Hra se stala průlomovou díky svému originálnímu konceptu, který kombinoval brutální boj s RPG prvky a emotivním příběhem. Úspěch Dead Island znamenal pro Techland zásadní milník a definoval směřování studia.
Dying Light
Dying Light je survival horor s otevřeným světem a parkourovými prvky, který hráče postaví do role přeživšího ve městě Harran postiženém zombie apokalypsou. Hra přinesla inovativní cyklus dne a noci, kdy se zombíci v noci stávají mnohem nebezpečnějšími. Dying Light upevnila reputaci Techlandu v žánru survival hororu a stala se jednou z nejlépe prodávaných her studia.
Dying Light 2 Stay Human
Dying Light 2 Stay Human je pokračování úspěšné hry Dying Light. Hra rozšiřuje parkourové mechaniky a přináší rozsáhlý otevřený svět s komplexním systémem frakcí a rozhodnutí, která ovlivňují příběh a prostředí. Svým rozsáhlým světem a nelineárním příběhem Dying Light 2 Stay Human potvrzuje ambice studia Techland vytvářet rozsáhlé a pohlcující herní zážitky. Tato hra demonstrovala, že Techland dokáže stavět na úspěchu svých předchozích titulů a posouvat hranice žánru.
Vliv a aktivity mimo hry
- Podpora e-sportu: Techland aktivně podporuje komunitu hráčů Dying Light a organizuje turnaje a akce zaměřené na tuto hru.
- Spolupráce s charitativními organizacemi: Studio se zapojuje do charitativních aktivit a podporuje organizace, které pomáhají lidem v nouzi.
- Vlastní technologie: Techland vyvinul vlastní herní engine Chrome Engine, který používá pro své hry a neustále jej vylepšuje.
Klíčové osobnosti a vize studia
- Pawel Marchewka: Zakladatel a CEO Techlandu, který stojí v čele studia od jeho založení a definuje jeho vizi.
- Tomasz Gawlikowski: Režisér hry Dying Light 2 Stay Human, který sehrál klíčovou roli při tvorbě rozsáhlého světa a komplexního příběhu hry.
Profil studia v kostce
| Datum založení | 1991 |
| Zakazatelé | Pawel Marchewka |
| Sídlo | Vratislav, Polsko |
| Vlastník | Pawel Marchewka |
| Nejznámější Hry | Dead Island, Dying Light, Dying Light 2 Stay Human |
| Žánrové zaměření | Survival horor, akční RPG, otevřené světy |
| Primární Herní Engine | Chrome Engine |

