Pokud se ptáte, co je Technical demo, jedná se o ukázku technologických možností, která se používá hlavně ve vývoji her pro prezentaci specifických efektů, mechanik nebo celkového vizuálního stylu. Technical demo není finální hra, spíše experiment.
Podrobnější vysvětlení
Technical demo, zkráceně i „tech demo“, je v herním vývoji specifický typ dema, který klade důraz na technologické aspekty hry. Na rozdíl od hratelných ukázek (game demo), které prezentují gameplay a příběh, technical demo se zaměřuje na předvedení konkrétních technologií, jako jsou:
- Grafické efekty (např. ray tracing, globální osvětlení)
 - Fyzikální simulace (např. realistická destrukce prostředí, animace tekutin)
 - AI chování (např. pokročilé algoritmy pro pohyb a reakce NPC postav)
 - Nový engine
 
Cílem technical demo je ukázat možnosti daného hardwaru nebo softwaru a prozkoumat nové technologie, často bez ohledu na hratelnost nebo příběh. Může sloužit jako:
- Interní prezentace pro vývojářský tým
 - Ukázka pro potenciální investory nebo partnery
 - Propagační materiál pro herní engine nebo grafickou kartu
 - Experimentální prostor pro nové herní mechaniky
 
Technical demo často obsahují rozsáhlé možnosti nastavení a detailní informace o použitých technologiích, aby diváci (vývojáři, novináři) mohli plně pochopit jejich fungování a vliv na vizuální kvalitu. V některých případech může technical demo přerůst do plnohodnotné hry, pokud vývojáři uvidí potenciál v demonstrovaných technologiích a rozhodnou se je rozvinout.
Rozdíly mezi Technical demo a herním demem:
| Funkce | Technical demo | Herní demo | 
|---|---|---|
| Hlavní cíl | Prezentace technologií a efektů | Prezentace hratelnosti a příběhu | 
| Obsah | Zaměřeno na vizuální a fyzikální efekty, často bez hratelnosti | Obsahuje hratelné části hry s cílem zaujmout hráče | 
| Publikum | Vývojáři, investoři, technologickí nadšenci | Potenciální hráči | 
| Účel | Testování a prezentace nových technologií, interní/externí ukázky | Marketing, získání feedbacku od hráčů | 
Typické příklady ve hrách
- Unreal Engine tech demos: Epic Games pravidelně vydává technical demo pro svůj Unreal Engine, aby ukázal jeho možnosti. Tato dema často obsahují fotorealistickou grafiku a pokročilé efekty.
 - Crysis: Původní hra Crysis byla v době svého vydání považována za technicky velmi náročnou a sloužil jako „benchmark“ pro herní počítače. Hra demonstrovala pokročilé grafické efekty a rozsáhlé otevřené prostředí.
 - Minecraft RTX: Tato verze Minecraftu, která využívá ray tracing, slouží jako technical demo pro tuto technologii. Ukazuje, jak ray tracing může vylepšit vizuální kvalitu i jednoduchých her.
 - Quantum Break: Hra od Remedy Entertainment ukázala pokročilé efekty manipulace s časem a destrukce prostředí, což bylo v době jejího vydání technologicky velmi působivé.
 
Význam pro hráče a herní svět
Pro hráče technical demo obvykle přímo nepřináší žádný herní zážitek, protože se nejedná o hru. Ukazuje mu však, jaké vizuální a technologické možnosti se v budoucnu mohou objevit ve hrách. Může si tak učinit představu o tom, jak budou vypadat hry na novém hardwaru nebo s novými technologiemi.
Pro herní svět mají technical dema obrovský význam. Posouvají hranice toho, čeho lze dosáhnout ve hrách, inspirují vývojáře a motivují je k experimentování s novými technologiemi. Jsou důležité pro technologický pokrok a vizuální kvalitu her jako celku.

