Pokud se ptáte, což je tick rate, jedná se o frekvenci, s jakou herní server aktualizuje stav hry. Vyjadřuje se v Hertzech (Hz) a určuje, kolikrát za sekundu server zpracuje a odešle informace o herním světě klientům.

Podrobnější vysvětlení

Tick rate je klíčový parametr pro online hry, zejména pro střílečky a jiné akční tituly, kde záleží na přesnosti a rychlosti reakcí. Vyšší tick rate znamená plynulejší a přesnější herní zážitek, neboť server častěji aktualizuje informace o pozicích hráčů, pohybech střel a dalších událostech. Nižší tick rate může vést ke zpožděním, nepřesnostem a celkově horšímu zážitku ze hry.

Představte si, že hrajete online střílečku s nízkým tick rate. Vaše střela nemusí zasáhnout cíl, i když jste na něj mířili přesně, protože server zaznamenal pozici hráče se zpožděním. Naopak, s vysokým tick rate je pravděpodobnější, že vaše akce budou přesně reprodukovány ve hře.

Jak tick rate ovlivňuje hru?

  • Přesnost střelby: Vyšší tick rate znamená přesnější detekci zásahů.
  • Rychlost reakcí: Hráči s vyšším tick rate mohou reagovat rychleji na události ve hře.
  • Plynulost pohybu: Pohyb hráčů je plynulejší a přirozenější.
Tick Rate Popis Výhody Nevýhody
30 Hz Poměrně nízký tick rate, běžný ve starších hrách nebo na méně výkonných serverech. Nižší nároky na server a připojení. Může způsobovat zpoždění a nepřesnosti.
60 Hz Standardní tick rate pro moderní online hry. Dobrý kompromis mezi plynulostí a nároky na server. Stále může být náchylný na menší zpoždění v rušných situacích.
120 Hz a více Vysoký tick rate, ideální pro kompetitivní hraní. Nejpřesnější a nejplynulejší herní zážitek. Vyšší nároky na server a připojení hráče.

Typické příklady ve hrách

  • Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO): Hra je známá svými 128-tick servery, které jsou preferovány pro kompetitivní hraní, protože poskytují přesnější a plynulejší zážitek. Official matchmaking servery běží na 64 ticcích.
  • Valorant: Také používá 128-tick servery pro kompetitivní zápasy, čímž zajišťuje přesnost a spravedlnost ve hře.
  • Battlefield série: Starší díly měly často problémy s nízkým tick rate, což vedlo k nepřesnostem ve střelbě a pohybu. Novější díly se snaží o vyšší tick rate pro lepší zážitek.
  • Call of Duty série: Podobně jako Battlefield, i Call of Duty prošla vývojem v oblasti tick rate, přičemž novější hry nabízejí vyšší hodnoty pro zlepšení přesnosti a odezvy.

Význam pro hráče a herní svět

Pro hráče znamená vyšší tick rate spravedlivější a uspokojivější herní zážitek. Může se spolehnout na to, že jeho akce budou přesně reprodukovány ve hře a že nebude penalizován za zpoždění způsobené nízkým tick rate. V kompetitivních hrách je vysoký tick rate nezbytný pro spravedlivé soutěžení a minimalizaci nepřesností.

Pro herní svět měl tick rate významný vliv na vývoj online her. Vývojáři si uvědomili důležitost vysokého tick rate pro kvalitní herní zážitek a snaží se jej implementovat do svých her. Vyšší tick rate se stal standardem pro kompetitivní hraní a je klíčovým faktorem při hodnocení kvality online her.