Pokud se ptáte, což je tick rate, jedná se o frekvenci, s jakou herní server aktualizuje stav hry. Vyjadřuje se v Hertzech (Hz) a určuje, kolikrát za sekundu server zpracuje a odešle informace o herním světě klientům.
Podrobnější vysvětlení
Tick rate je klíčový parametr pro online hry, zejména pro střílečky a jiné akční tituly, kde záleží na přesnosti a rychlosti reakcí. Vyšší tick rate znamená plynulejší a přesnější herní zážitek, neboť server častěji aktualizuje informace o pozicích hráčů, pohybech střel a dalších událostech. Nižší tick rate může vést ke zpožděním, nepřesnostem a celkově horšímu zážitku ze hry.
Představte si, že hrajete online střílečku s nízkým tick rate. Vaše střela nemusí zasáhnout cíl, i když jste na něj mířili přesně, protože server zaznamenal pozici hráče se zpožděním. Naopak, s vysokým tick rate je pravděpodobnější, že vaše akce budou přesně reprodukovány ve hře.
Jak tick rate ovlivňuje hru?
- Přesnost střelby: Vyšší tick rate znamená přesnější detekci zásahů.
- Rychlost reakcí: Hráči s vyšším tick rate mohou reagovat rychleji na události ve hře.
- Plynulost pohybu: Pohyb hráčů je plynulejší a přirozenější.
| Tick Rate | Popis | Výhody | Nevýhody |
|---|---|---|---|
| 30 Hz | Poměrně nízký tick rate, běžný ve starších hrách nebo na méně výkonných serverech. | Nižší nároky na server a připojení. | Může způsobovat zpoždění a nepřesnosti. |
| 60 Hz | Standardní tick rate pro moderní online hry. | Dobrý kompromis mezi plynulostí a nároky na server. | Stále může být náchylný na menší zpoždění v rušných situacích. |
| 120 Hz a více | Vysoký tick rate, ideální pro kompetitivní hraní. | Nejpřesnější a nejplynulejší herní zážitek. | Vyšší nároky na server a připojení hráče. |
Typické příklady ve hrách
- Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO): Hra je známá svými 128-tick servery, které jsou preferovány pro kompetitivní hraní, protože poskytují přesnější a plynulejší zážitek. Official matchmaking servery běží na 64 ticcích.
- Valorant: Také používá 128-tick servery pro kompetitivní zápasy, čímž zajišťuje přesnost a spravedlnost ve hře.
- Battlefield série: Starší díly měly často problémy s nízkým tick rate, což vedlo k nepřesnostem ve střelbě a pohybu. Novější díly se snaží o vyšší tick rate pro lepší zážitek.
- Call of Duty série: Podobně jako Battlefield, i Call of Duty prošla vývojem v oblasti tick rate, přičemž novější hry nabízejí vyšší hodnoty pro zlepšení přesnosti a odezvy.
Význam pro hráče a herní svět
Pro hráče znamená vyšší tick rate spravedlivější a uspokojivější herní zážitek. Může se spolehnout na to, že jeho akce budou přesně reprodukovány ve hře a že nebude penalizován za zpoždění způsobené nízkým tick rate. V kompetitivních hrách je vysoký tick rate nezbytný pro spravedlivé soutěžení a minimalizaci nepřesností.
Pro herní svět měl tick rate významný vliv na vývoj online her. Vývojáři si uvědomili důležitost vysokého tick rate pro kvalitní herní zážitek a snaží se jej implementovat do svých her. Vyšší tick rate se stal standardem pro kompetitivní hraní a je klíčovým faktorem při hodnocení kvality online her.

