Ubisoft Quebec je významné herní studio, které patří pod francouzskou společnost Ubisoft. Studio je známé především pro vývoj her ze série Assassin’s Creed, přičemž svou prací významně přispělo k definování moderních akčních RPG prvků ve hrách od Ubisoftu.

Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Ubisoft Quebec?

Ubisoft Quebec byl založen v roce 2005 v Quebec City, Kanada. Jeho vznik byl součástí strategie společnosti Ubisoft expandovat a diverzifikovat své vývojářské kapacity. Od začátku bylo studio zaměřeno na vývoj AAA her a rychle si vybudovalo pověst spolehlivého a inovativního týmu. Původní vize studia byla přispívat k růstu herního průmyslu v Quebecu a stát se klíčovým hráčem v rámci celé společnosti Ubisoft.

Zpočátku studio spolupracovalo na různých projektech s jinými studiemi Ubisoftu, ale průlom nastal s prací na sérii Assassin’s Creed. Ubisoft Quebec převzal vedení vývoje Assassins Creed Syndicate a následně i Assassins Creed Odyssey, čímž dokázal, že je schopen přinést svěží nápady a posunout sérii vpřed. Příchod na čelo vývoje Assassins Creed znamenal pro Ubisoft Quebec upevnění pozice a ukázal jejich schopnost tvořit hry, které rezonují s hráči po celém světě.

Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Ubisoft Quebec?

Ubisoft Quebec se proslavil především díky práci na sérii Assassin’s Creed, ale jeho portfolio zahrnuje i další významné tituly. Jejich přístup k tvorbě her je zaměřen na detailní světy, poutavý příběh a inovativní herní mechaniky.

Assassin’s Creed Syndicate

Assassin’s Creed Syndicate je akční adventura z roku 2015, která hráče zavede do viktoriánského Londýna. Hra přinesla nové herní mechaniky, jako například používání lana pro rychlý pohyb po městě a možnost přepínat mezi dvěma hratelnými postavami, Jacobem a Evie Frye. Syndicate ukázal schopnost Ubisoft Quebec vytvořit rozsáhlý otevřený svět plný detailů a zajímavých misí. Jeho význam spočívá v posunu série do nové éry a experimentování s novými herními prvky.

Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey, vydaný v roce 2018, je akční RPG, které se odehrává ve starověkém Řecku. Hra přinesla rozsáhlý otevřený svět, hluboké RPG prvky a možnost volby dialogů, které ovlivňují příběh. Odyssey představuje významný posun v sérii směrem k RPG žánru a ukazuje schopnost Ubisoft Quebec adaptovat se na měnící se trendy v herním průmyslu. Hra si získala rozsáhlé uznání pro rozsáhlý svět, bohatý příběh a možnosti přizpůsobení postavy.

Vliv a aktivity mimo hry

  • Podpora e-sportu: Ubisoft Quebec se aktivně podílí na podpoře e-sportovní scény, především ve hrách série Assassin’s Creed.
  • Community engagement: Studio pravidelně komunikuje s fanoušky a organizuje různé eventy a setkání s cílem získat zpětnou vazbu a budovat komunitu kolem svých her.
  • Technologické inovace: Ubisoft Quebec se zaměřuje na vývoj nových technologií a postupů, které zlepšují kvalitu a efektivitu vývoje her.

Klíčové osobnosti a vize studia

Mezi klíčové osobnosti spojené s Ubisoft Quebec patří:

  • Patrick Redding: Kreativní ředitel, který sehrál důležitou roli při vývoji Assassin’s Creed Syndicate.
  • Jonathan Dumont: Kreativní ředitel Assassin’s Creed Odyssey, který přispěl k RPG prvkům hry.

Vizí studia je pokračovat ve vývoji inovativních a poutavých herních zážitků, které osloví hráče po celém světě. Ubisoft Quebec se zaměřuje na vytváření her, které jsou nejen zábavné, ale také obohacující a inspirativní.

Profil studia v kostce

Informace
Datum založení 2005
Zakazatelé Ubisoft
Sídlo Quebec City, Kanada
Vlastník Ubisoft
Nejznámější Hry Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Odyssey
Žánrové zaměření Akční adventury, RPG
Primární Herní Engine AnvilNext