Pokud se ptáte, což je upscaling, jedná se o technologii, která zvyšuje rozlišení obrazu s cílem dosáhnout vyšší kvality zobrazení na displejích s vyšším nativním rozlišením.

Podrobnější vysvětlení

Upscaling je proces, při kterém se obraz s nižším rozlišením převádí na obraz s vyšším rozlišením. Představte si, že máte starou hru navrženou pro 720p rozlišení a chcete ji hrát na moderním 4K monitoru. Bez upscalingu by hra vypadala rozmazaně a pixelizovaně, protože by se obraz jednoduše roztáhl na větší plochu. Upscaling algoritmy se snaží tento problém vyřešit inteligentním přidáváním detailů a vyhlazováním hran, aby výsledný obraz vypadal ostřejší a detailnější.

Existuje několik různých metod upscalingu, od jednoduchých bilineárních filtrů až po pokročilé algoritmy využívající umělou inteligenci. Každá metoda má své silné a slabé stránky a ovlivňuje výslednou kvalitu obrazu.

Druhy Upscalingu

* **Bilineární upscaling:** Jednoduchá a rychlá metoda, která vypočítává barvu nového pixelu na základě průměru barev okolních pixelů. Výsledek je často rozmazaný.
* **Bikubický upscaling:** Komplexnější metoda, která bere v úvahu více okolních pixelů a vytváří ostřejší obraz než bilineární upscaling.
* **Lanczos upscaling:** Ještě pokročilejší metoda, která produkuje velmi ostrý obraz, ale může také vytvářet artefakty, jako například přeostření.
* **Upscaling s využitím umělé inteligence (AI):** Nejmodernější metoda, která používá rozsáhlé databáze a neuronové sítě k rekonstrukci obrazu s vysokou přesností. Příkladem jsou NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) a AMD FSR (FidelityFX Super Resolution). AI upscaling často dosahuje lepších výsledků než tradiční metody, zejména co se týče detailů a ostrosti.

Pro lepší představu si prohlédněte následující tabulku:

Metoda Upscalingu Náročnost Kvalita Obrazu Artefakty Příklady
Bilineární Nízká Nízká Minimální Starší hry, levné monitory
Bikubický Střední Střední Mírné Běžné monitory
Lanczos Vysoká Vysoká Potenciální Grafické editory
AI Upscaling (DLSS, FSR) Velmi vysoká Velmi vysoká Minimální Moderní hry, RTX/RX grafické karty

Typické příklady ve hrách

  • Cyberpunk 2077: Tato hra je známá podporou DLSS, což umožňuje hráčům dosáhnout vyšších snímků za sekundu při zachování vizuální kvality díky upscalingu s pomocí umělé inteligence.
  • Death Stranding: Hra využívá DLSS ke zlepšení výkonu a vizuální kvality, zejména při vyšších rozlišeních.
  • Red Dead Redemption 2: I když nativně nevyužívá DLSS nebo FSR, hráči často používají modifikace, které implementují upscaling techniky pro zlepšení vizuálního zážitku a plynulosti.
  • Control: Další titul, který těží z DLSS, čímž nabízí ostřejší obraz a lepší snímkovací frekvenci, zejména při ray tracingu.
  • Fortnite: Tato populární hra implementovala FSR od AMD, což umožňuje hráčům se slabšími grafickými kartami hrát při vyšších rozlišeních as lepším výkonem.

Význam pro hráče a herní svět

Pro hráče představuje upscaling možnost hrát hry v lepší kvalitě, než by jinak bylo možné. To znamená, že i na starším hardwaru nebo při nižším nativním rozlišení, mohou využít upscaling k dosažení ostřejšího a detailnějšího obrazu, což přispívá k lepšímu zážitku ze hry. AI upscaling technologie jako DLSS a FSR navíc umožňují zvýšit snímkovací frekvenci bez výrazné ztráty vizuální kvality, což je klíčové pro plynulé hraní.

V herním světě měl upscaling obrovský vliv. Umožnil vývojářům zaměřit se na tvorbu her s vyššími vizuálními nároky, protože vědí, že hráči budou mít k dispozici technologie, které jim pomohou dosáhnout hratelného výkonu i na méně výkonném hardwaru. Také přispěl k popularizaci 4K a vyšších rozlišení, neboť upscaling umožňuje využít tyto displeje is hrami, které nejsou nativně optimalizovány pro takové rozlišení. Celkově upscaling představuje významný krok vpřed v oblasti herního hardwaru a softwaru, který neustále posouvá hranice vizuální kvality a hratelnosti.