Pokud se ptáte, což je upscaling, jedná se o technologii, která zvyšuje rozlišení obrazu s cílem dosáhnout vyšší kvality zobrazení na displejích s vyšším nativním rozlišením.
Podrobnější vysvětlení
Upscaling je proces, při kterém se obraz s nižším rozlišením převádí na obraz s vyšším rozlišením. Představte si, že máte starou hru navrženou pro 720p rozlišení a chcete ji hrát na moderním 4K monitoru. Bez upscalingu by hra vypadala rozmazaně a pixelizovaně, protože by se obraz jednoduše roztáhl na větší plochu. Upscaling algoritmy se snaží tento problém vyřešit inteligentním přidáváním detailů a vyhlazováním hran, aby výsledný obraz vypadal ostřejší a detailnější.
Existuje několik různých metod upscalingu, od jednoduchých bilineárních filtrů až po pokročilé algoritmy využívající umělou inteligenci. Každá metoda má své silné a slabé stránky a ovlivňuje výslednou kvalitu obrazu.
Druhy Upscalingu
* **Bilineární upscaling:** Jednoduchá a rychlá metoda, která vypočítává barvu nového pixelu na základě průměru barev okolních pixelů. Výsledek je často rozmazaný.
* **Bikubický upscaling:** Komplexnější metoda, která bere v úvahu více okolních pixelů a vytváří ostřejší obraz než bilineární upscaling.
* **Lanczos upscaling:** Ještě pokročilejší metoda, která produkuje velmi ostrý obraz, ale může také vytvářet artefakty, jako například přeostření.
* **Upscaling s využitím umělé inteligence (AI):** Nejmodernější metoda, která používá rozsáhlé databáze a neuronové sítě k rekonstrukci obrazu s vysokou přesností. Příkladem jsou NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) a AMD FSR (FidelityFX Super Resolution). AI upscaling často dosahuje lepších výsledků než tradiční metody, zejména co se týče detailů a ostrosti.
Pro lepší představu si prohlédněte následující tabulku:
| Metoda Upscalingu | Náročnost | Kvalita Obrazu | Artefakty | Příklady |
|---|---|---|---|---|
| Bilineární | Nízká | Nízká | Minimální | Starší hry, levné monitory |
| Bikubický | Střední | Střední | Mírné | Běžné monitory |
| Lanczos | Vysoká | Vysoká | Potenciální | Grafické editory |
| AI Upscaling (DLSS, FSR) | Velmi vysoká | Velmi vysoká | Minimální | Moderní hry, RTX/RX grafické karty |
Typické příklady ve hrách
- Cyberpunk 2077: Tato hra je známá podporou DLSS, což umožňuje hráčům dosáhnout vyšších snímků za sekundu při zachování vizuální kvality díky upscalingu s pomocí umělé inteligence.
- Death Stranding: Hra využívá DLSS ke zlepšení výkonu a vizuální kvality, zejména při vyšších rozlišeních.
- Red Dead Redemption 2: I když nativně nevyužívá DLSS nebo FSR, hráči často používají modifikace, které implementují upscaling techniky pro zlepšení vizuálního zážitku a plynulosti.
- Control: Další titul, který těží z DLSS, čímž nabízí ostřejší obraz a lepší snímkovací frekvenci, zejména při ray tracingu.
- Fortnite: Tato populární hra implementovala FSR od AMD, což umožňuje hráčům se slabšími grafickými kartami hrát při vyšších rozlišeních as lepším výkonem.
Význam pro hráče a herní svět
Pro hráče představuje upscaling možnost hrát hry v lepší kvalitě, než by jinak bylo možné. To znamená, že i na starším hardwaru nebo při nižším nativním rozlišení, mohou využít upscaling k dosažení ostřejšího a detailnějšího obrazu, což přispívá k lepšímu zážitku ze hry. AI upscaling technologie jako DLSS a FSR navíc umožňují zvýšit snímkovací frekvenci bez výrazné ztráty vizuální kvality, což je klíčové pro plynulé hraní.
V herním světě měl upscaling obrovský vliv. Umožnil vývojářům zaměřit se na tvorbu her s vyššími vizuálními nároky, protože vědí, že hráči budou mít k dispozici technologie, které jim pomohou dosáhnout hratelného výkonu i na méně výkonném hardwaru. Také přispěl k popularizaci 4K a vyšších rozlišení, neboť upscaling umožňuje využít tyto displeje is hrami, které nejsou nativně optimalizovány pro takové rozlišení. Celkově upscaling představuje významný krok vpřed v oblasti herního hardwaru a softwaru, který neustále posouvá hranice vizuální kvality a hratelnosti.

