Striking Distance Studios je herní studio zaměřené na vývoj AAA her s důrazem na hororové zážitky. Studio založil Glen Schofield, tvůrce série Dead Space, s cílem přinést hráčům inovativní a děsivé příběhy.
Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Striking Distance Studios?
Striking Distance Studios bylo založeno v roce 2019 Glenem Schofieldem, veteránem herního průmyslu známým především díky svému působení ve studiích Visceral Games a Sledgehammer Games. Schofield, spoluautor legendární hororové hry Dead Space, si dal za cíl vytvořit studio, které by se specializovalo na vývoj atmosférických a děsivých her pro náročné hráče. Studio bylo původně založeno jako součást PUBG Corporation, s cílem rozšířit univerzum hry PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) o nový narativní rozměr. Později se však studio osamostatnilo a zaměřilo na vývoj vlastních IP.
Filozofií Striking Distance Studios je klást důraz na detailní a pohlcující světy, silné příběhy a inovativní herní mechaniky. Jejich první projekt, The Callisto Protocol, je důkazem tohoto přístupu. Studio si zakládá na spolupráci s talentovanými vývojáři a neustálém hledání nových způsobů, jak posunout hranice hororového žánru. Od svého vzniku se Striking Distance Studios rychle etablovalo jako významný hráč na trhu s hororovými hrami, přičemž kombinuje zkušenosti veteránů s novými talenty.
Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Striking Distance Studios?
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol je survival hororová hra z pohledu třetí osoby, která debutovala v roce 2022. Hra se odehrává v roce 2320 v Black Iron Prison, vězeňském komplexu na Jupiterově měsíci Callisto. Hráči se vžívají do role Jacoba Leeho, vězně, který se musí probojovat přes hordu monstrózních tvorů poté, co vypukne záhadná epidemie. The Callisto Protocol, vyvinutý studiem Striking Distance Studios, kombinuje intenzivní boj zblízka s atmosférickým prostředím a silným důrazem na hororové prvky. Její význam spočívá v pokusu o redefinici žánru survival hororu a přinášení AAA kvality v tomto specifickém segmentu herního trhu. Hra je vizuálně působivá a obsahuje propracovaný systém boje a brutality.
Vliv a aktivity mimo hry
- Merchandising: Prodej triček, figurek a jiných předmětů s tématikou The Callisto Protocol.
- Spolupráce s influencery: Partnerství s populárními streamery a youtubery pro propagaci hry.
- Účast na herních výstavách: Prezentace hry na akcích jako E3 a Gamescom.
Klíčové osobnosti a vize studia
- Glen Schofield: Zakladatel a CEO studia, kreativní ředitel The Callisto Protocol.
Vizí Striking Distance Studios je stát se předním vývojářem hororových her a přinášet hráčům nezapomenutelné a děsivé zážitky. Studio se zaměřuje na vytváření originálních IP a propracovaných světů, které pohltí hráče a zanechají v nich trvalý dojem. Důraz kladou na kvalitní design, technické zpracování a silný příběh.
Profil studia v kostce
| Atribut | Hodnota |
|---|---|
| Datum založení | 2019 |
| Zakazatelé | Glen Schofield |
| Sídlo | San Ramon, Kalifornie, USA |
| Vlastník | Krafton |
| Nejznámější Hry | The Callisto Protocol |
| Žánrové zaměření | Survival horor |
| Primární Herní Engine | Unreal Engine |