Ubisoft Montreal je jedním z největších a nejvlivnějších herních studií na světě. Proslavilo se vývojem blockbusterových titulů a zásadním přínosem k některým z nejpopulárnějších herních sérií.
Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Ubisoft Montreal?
Ubisoft Montreal byl založen v roce 1997 jako součást globální expanze společnosti Ubisoft. Zakladatelskou vizí bylo vytvořit centrum pro vývoj her v Severní Americe, které by těžilo z talentů kanadských vývojářů. Zaměření bylo od počátku na tvorbu kvalitních a inovativních herních zážitků, které by oslovily široké publikum. Studio vzniklo s relativně malým týmem, ale s ambiciózním cílem stát se klíčovým hráčem v herním průmyslu. Jeho lokace v Montrealu byla strategická, umožňovala přístup k vládním dotacím ik místním talentům.
První výrazný úspěch studia přišel s hrou Tom Clancy’s Rainbow Six, která upevnila pozici Ubisoft Montreal jako seriózního vývojářského týmu. Později studio přebralo vývoj série *Splinter Cell* a přineslo revoluci v žánru stealth her. Byznys model společnosti Ubisoft Montreal se od začátku opíral o kombinaci vývoje nových IP a zvelebování stávajících značek, což se ukázalo jako velmi úspěšná strategie. Postupem času se studio rozrostlo v obrovský komplex, který zaměstnává tisíce vývojářů a podílí se na vývoji mnoha AAA titulů, čímž udává směr herního průmyslu.
Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Ubisoft Montreal?
Ubisoft Montreal se podílel na vývoji mnoha úspěšných her, které definovaly herní průmysl. Jeho portfolio je rozsáhlé a rozmanité, zahrnuje akční adventury, stealth hry, střílečky a závodní hry. Níže jsou uvedeny některé z nejvýznamnějších titulů, na kterých studio pracovalo.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege je taktická střílečka z pohledu první osoby, která se zaměřuje na týmovou spolupráci a strategické plánování. Hra se stala obrovským hitem díky své kompetitivní povaze a neustálým aktualizacím obsahu. Význam hry pro studio spočívá v její dlouhodobé popularitě a úspěchu v oblasti e-sportu.
Assassin’s Creed Série
Série Assassin’s Creed je akční adventura, která kombinuje historické prostředí s fiktivním příběhem o konfliktu mezi assassiny a templáři. Ubisoft Montreal byl hlavním vývojářem většiny dílů této série, která se stala jednou z nejprodávanějších herních značek na světě. Série zásadně ovlivnila žánr open-world her a přinesla inovativní mechaniky, jako parkour a stealth.
Far Cry Série
Far Cry je série akčních stříleček z pohledu první osoby, která se odehrává v exotických a nebezpečných prostředích. Ubisoft Montreal přispěl k vývoji vícero dílů této série, přičemž každý díl přináší nový příběh, postavy a herní mechaniky. Série Far Cry je známá svou otevřeností světa, sandboxovými možnostmi a výraznými antagonisty. Přínos série pro herní průmysl je v posouvání hranic grafického zpracování a herní AI.
Watch Dogs
Watch Dogs je akční adventura z pohledu třetí osoby, která se zaměřuje na hackování a kontrolu technologií v otevřeném světě. Hra přinesla inovativní herní mechaniky, které umožňují hráčům ovlivňovat prostředí a manipulovat s elektronickými zařízeními. Watch Dogs představuje odklon od tradičních žánrů a nabízí jedinečný herní zážitek.
Vliv a aktivity mimo hry
- E-sport: Ubisoft Montreal aktivně podporuje e-sportovní scénu kolem hry Rainbow Six Siege, pořádáním turnajů a sponzorováním profesionálních týmů.
- Filmové adaptace: Studio se podílelo na filmové adaptaci série Assassin’s Creed, která přinesla herní svět na stříbrné plátno.
- Merchandising: Ubisoft Montreal vyrábí širokou škálu merchandisingu pro své hry, včetně oblečení, figurek a sběratelských předmětů.
Klíčové osobnosti a vize studia
- Yannis Mallat: Bývalý CEO studia Ubisoft Montreal, který sehrál klíčovou roli v jeho růstu a úspěchu.
- Jade Raymond: Producentka prvního dílu Assassin’s Creed a významná osobnost herního průmyslu.
- Vizí studia je nadále vytvářet inovativní a kvalitní herní zážitky, které osloví široké publikum a přispívají k rozvoji herního průmyslu.
Profil studia v kostce
| Informace | Detail |
|---|---|
| Datum založení | 1997 |
| Zakazatelé | Ubisoft |
| Sídlo | Montreal, Kanada |
| Vlastník | Ubisoft |
| Nejznámější Hry | Assassin’s Creed, Rainbow Six Siege, Far Cry |
| Žánrové zaměření | Akční adventury, Střílečky, Stealth hry |
| Primární Herní Engine | AnvilNext, Dunia Engine |

