Warhorse Studios je české herní vývojářské studio, které se proslavilo především díky svému realistickému RPG Kingdom Come: Deliverance. Studio si dalo za cíl přinést hráčům historicky autentický zážitek z období středověku.

Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Warhorse Studios?

Warhorse Studios bylo založeno v roce 2011 v Praze Danielem Vávrem, Martinem Klímem a Viktorem Bocanem. Daniel Vávra dříve působil jako vedoucí designér ve 2K Czech (dříve Illusion Softworks), kde pracoval na hrách jako Mafia a Mafia II. Jeho vizí bylo vytvořit rozsáhlé RPG zasazené do realistického středověkého prostředí bez fantasy prvků, což se stalo základním kamenem pro Kingdom Come: Deliverance.

Studio začínalo s relativně malým týmem, který rostl s postupem vývoje Kingdom Come: Deliverance. Projekt byl financován prostřednictvím úspěšné Kickstarter kampaně v roce 2014, která výrazně pomohla zajistit prostředky na rozsáhlý a ambiciózní vývoj. Klíčovým milníkem bylo vydání Kingdom Come: Deliverance v roce 2018, které zaznamenalo komerční úspěch a získalo si pozornost hráčů i kritiky pro jeho unikátní přístup k RPG žánru a historickou přesnost.

Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Warhorse Studios?

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance je akční RPG z pohledu první osoby zasazené do středověkého Česka. Hra se vyznačuje realistickým bojovým systémem, komplexním systémem rozvoje postavy a silným důrazem na historickou přesnost. Význam hry spočívá v její odklonu od tradičních fantasy prvků v RPG žánru a ve snaze o autentické zobrazení života ve středověku. Úspěch Kingdom Come: Deliverance upevnil pozici Warhorse Studios jako inovativního studia s ambicemi vytvářet jedinečné a pohlcující herní zážitky.

Vliv a aktivity mimo hry

  • Warhorse Studios aktivně spolupracuje s historickými experty a institucemi, aby zajistily maximální historickou přesnost svých her.
  • Studio se podílí na popularizaci české historie a kultury prostřednictvím svých her.
  • Warhorse Studios patří mezi důležité hráče na české herní scéně a aktivně podporuje rozvoj herního průmyslu v zemi.

Klíčové osobnosti a vize studia

  • Daniel Vávra: Kreativní ředitel a spoluzakladatel studia, známý pro svou práci na hrách Mafia a Kingdom Come: Deliverance.
  • Martin Klima: Výkonný ředitel a spoluzakladatel studia odpovědný za strategické řízení a byznys development.

Profil studia v kostce

Datum založení 2011
Zakazatelé Daniel Vávra, Martin Klima, Viktor Bocan
Sídlo Praha, Česká republika
Vlastník Koch Media (Deep Silver)
Nejznámější Hry Kingdom Come: Deliverance
Žánrové zaměření Akční RPG, Historické hry
Primární Herní Engine CryEngine