Warhorse Studios je české herní vývojářské studio, které se proslavilo především díky svému realistickému RPG Kingdom Come: Deliverance. Studio si dalo za cíl přinést hráčům historicky autentický zážitek z období středověku.
Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Warhorse Studios?
Warhorse Studios bylo založeno v roce 2011 v Praze Danielem Vávrem, Martinem Klímem a Viktorem Bocanem. Daniel Vávra dříve působil jako vedoucí designér ve 2K Czech (dříve Illusion Softworks), kde pracoval na hrách jako Mafia a Mafia II. Jeho vizí bylo vytvořit rozsáhlé RPG zasazené do realistického středověkého prostředí bez fantasy prvků, což se stalo základním kamenem pro Kingdom Come: Deliverance.
Studio začínalo s relativně malým týmem, který rostl s postupem vývoje Kingdom Come: Deliverance. Projekt byl financován prostřednictvím úspěšné Kickstarter kampaně v roce 2014, která výrazně pomohla zajistit prostředky na rozsáhlý a ambiciózní vývoj. Klíčovým milníkem bylo vydání Kingdom Come: Deliverance v roce 2018, které zaznamenalo komerční úspěch a získalo si pozornost hráčů i kritiky pro jeho unikátní přístup k RPG žánru a historickou přesnost.
Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Warhorse Studios?
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance je akční RPG z pohledu první osoby zasazené do středověkého Česka. Hra se vyznačuje realistickým bojovým systémem, komplexním systémem rozvoje postavy a silným důrazem na historickou přesnost. Význam hry spočívá v její odklonu od tradičních fantasy prvků v RPG žánru a ve snaze o autentické zobrazení života ve středověku. Úspěch Kingdom Come: Deliverance upevnil pozici Warhorse Studios jako inovativního studia s ambicemi vytvářet jedinečné a pohlcující herní zážitky.
Vliv a aktivity mimo hry
- Warhorse Studios aktivně spolupracuje s historickými experty a institucemi, aby zajistily maximální historickou přesnost svých her.
- Studio se podílí na popularizaci české historie a kultury prostřednictvím svých her.
- Warhorse Studios patří mezi důležité hráče na české herní scéně a aktivně podporuje rozvoj herního průmyslu v zemi.
Klíčové osobnosti a vize studia
- Daniel Vávra: Kreativní ředitel a spoluzakladatel studia, známý pro svou práci na hrách Mafia a Kingdom Come: Deliverance.
- Martin Klima: Výkonný ředitel a spoluzakladatel studia odpovědný za strategické řízení a byznys development.
Profil studia v kostce
| Datum založení | 2011 |
| Zakazatelé | Daniel Vávra, Martin Klima, Viktor Bocan |
| Sídlo | Praha, Česká republika |
| Vlastník | Koch Media (Deep Silver) |
| Nejznámější Hry | Kingdom Come: Deliverance |
| Žánrové zaměření | Akční RPG, Historické hry |
| Primární Herní Engine | CryEngine |

