Přeskočit na obsah
Gamesquad.cz
  • DOMŮ
  • HRY
    • Hry podle žánru
      • Akční hry
      • FPS hry
      • Hry – střílečky
      • Dětské hry zdarma
      • Deskové hry
      • Karetní hry
      • Logické hry
      • Matematické hry
      • Online hry zdarma
      • Open world hry
      • Plošinové hry
      • Retro hry
      • RPG hry
      • Společenské hry
      • Sportovní hry
      • Survival hry
      • Strategické hry
      • Závodní hry
    • Hry podle platformy
      • Hry na počítač
      • Hry na PlayStation
      • Hry na Xbox
      • Hry na mobily
    • Hry podle počtu hráčů
      • Hry pro jednoho hráče
      • Hry pro dva hráče
      • Multiplayer hry
      • MMO hry
    • Hry zdarma
    • Pravidla her
  • PORADNA
    • Aplikace
  • WIKI
    • Herní pojmy
    • Herní studia
    • Herní postavy – COSPLAY
    • Herní technologie
    • Herní žánry
    • Seriály
    • Školy
  • KONTAKT

Herní technologie

  1. Domů
  2. Wiki
  3. Herní technologie
Všechny kategorie Herní pojmyHerní postavy - COSPLAYHerní studiaHerní technologieHerní žánrySeriályŠkoly

Navigační mesh – Navigation Mesh – NavMesh: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Navigační mesh (Navigation Mesh, NavMesh) je datová struktura používaná ve hrách pro reprezentaci pr...
Přečíst článek

Lens Flare: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Lens Flare, nebo optický odlesk, je efekt, který simuluje odraz světla v objektivu kamery. Ve hrách ...
Přečíst článek

Neural Style Transfer: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Neural Style Transfer je technika umělé inteligence, která umožňuje přenést styl jednoho obrázku na ...
Přečíst článek

Level of Detail (LOD): Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Level of Detail (LOD), často označované také jako Hierarchical LOD (HLOD), je technika používaná ve ...
Přečíst článek

Neuronové sítě: Co to je a jak to fungují ve hrách?

Herní technologie
Neuronové sítě jsou typ umělé inteligence, která se inspiruje strukturou a funkcí lidského mozku. Ve...
Přečíst článek

Live Service – Games as Service – GaaS: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Live Service – Games jako Service (GaaS) je model distribuce a monetizace videoher, ve kterém ...
Přečíst článek

Normálové mapování – Normal Mapping: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Normálové mapování – Normal Mapping je technika používaná v počítačové grafice pro simulování ...
Přečíst článek

Loudness Normalization: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Loudness Normalization je technologie, která automaticky upravuje hlasitost zvukových stop ve hře ta...
Přečíst článek

Object-Based Audio – Dolby Atmos, DTS:X: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Object-Based Audio – Dolby Atmos, DTS:X představuje revoluci v herním zvuku. Namísto tradičníc...
Přečíst článek

Marků Chains: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Markov Chains jsou matematický model, který popisuje sekvenci možných událostí, ve které pravděpodob...
Přečíst článek

Occlusion Culling – Frustum Culling: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Herní technologie
Occlusion Culling – Frustum Culling jsou optimalizační techniky používané v herním vývoji pro ...
Přečíst článek

Matchmaking: Co je Skill-based Matchmaking (SBMM) a jak funguje ve hrách?

Herní technologie
Skill-based Matchmaking (SBMM) je systém, který se používá v online hrách pro spárování hráčů s podo...
Přečíst článek
Gamesquad

Kontaktní informace

Provozovatel webu:

Martin Orešanský
Ringhofferova 972
251 68 Kamenice
IČO: 09970762
DIČ: CZ0201150609
E-mail: info@gamesquad.cz

© 2022-2025 Gamesquad.cz - herní magazín | Created & Powered by Tvorba webu.