Bloom je grafický efekt, který simuluje prosvětlení silných zdrojů světla. Ve hrách vytváří dojem záře kolem jasných objektů, čímž zvyšuje intenzitu světla a přidává scéně filmový vzhled.

Zjednodušené vysvětlení: Jak Bloom funguje?

Představte si, že se díváte na slunce. Kolem něj vidíte záři, která se rozlévá do okolí. Bloom ve hrách funguje podobně. Když je na scéně velmi jasný objekt, jako například lampa nebo výbuch, bloom efekt rozmaže a zesvětlí pixely kolem něj. Tímto způsobem simuluje, jak by silné světlo prosvětlilo okolní prostředí a vytvořilo jemnou záři. Je to jako když se světlo „rozlije“ přes okraje objektu do okolí.

Proč je to důležité? (Vliv na vizuál a hratelnost)

  • Realističtější osvětlení a atmosféra
  • Zvýraznění jasných objektů a efektů
  • Filmový a pohlcující vizuální zážitek

Příklady v praxi: Které hry využívají Bloom?

Bloom efekt je široce používán v mnoha hrách ke zvýšení vizuální kvality. Hra Battlefield V jej využívá k realistickému zobrazení výbuchů a světel, Grand Theft Auto V jej používá k vytvoření zářivého městského prostředí a The Witcher 3: Wild Hunt jej aplikuje na světelné efekty, čímž přispívá k pohlcující atmosféře.

Výhody a nevýhody

Výhody

  • Zlepšuje vizuální kvalitu a realismus
  • Zvýrazňuje důležité světelné efekty
  • Dodává hrám filmový vzhled

Nevýhody

  • Může být přehnaný a působit rušivě
  • Nenároční na výpočetní výkon

Související technologie

Bloom efekt úzce souvisí s technologiemi jako HDR (High Dynamic Range), která rozšiřuje rozsah barev a jasu, a Lens Flare, která simuluje artefakty způsobené světlem procházejícím přes čočky kamery. Alternativou může být i použití kvalitnějších textur a osvětlení.

Technologie v kostce

Typ Technologie Renderování
Hlavní Přínos Realističtější a pohlcující osvětlení
Klíčoví Vývojáři Široce používaný herními vývojáři
Typické Použití Simulace záře kolem jasných světelných zdrojů
Příklady Her Battlefield V, Grand Theft Auto V, The Witcher 3: Wild Hunt