Pokud se ptáte, což je canon, v herním kontextu (a nejen v něm) jde o soubor příběhů, událostí a postav, které jsou oficiálně uznány jako součást příběhového vesmíru. Zjednodušeně řečeno, je to „oficiální verze“ příběhu.
Podrobnější vysvětlení
Canon je základní koncept při budování rozsáhlých a komplexních fiktivních světů. Není to jen o tom, co se „stalo“, ale také o tom, co se považuje za směrodatné a pravdivé v rámci příběhu. Výrobci her, autoři knih a tvůrci filmů používají canon k udržení konzistence a vytvoření společného základu, o který se mohou fanoušci opřít.
Canon je obzvláště důležitý ve franšízách, které mají více autorů, vývojářů nebo médií. Představte si, že jeden vývojář vytvoří hru, ve které hlavní postava zemře, a pak jiný vývojář učiní pokračování, jako by se to nikdy nestalo. Právě canon slouží k tomu, aby se předešlo takovým nekonzistentnostem.
| Aspekt | Canon | Non-Canon |
|---|---|---|
| Oficiálnost | Uznané tvůrci a autory | Není oficiálně uznáno |
| Konzistentnost | Zaručuje konzistentnost příběhu | Může obsahovat rozpory a odchylky |
| Příklady | Hlavní dějová linie, potvrzené události, klíčové postavy | Alternativní konce, fanouškovské teorie, některé spin-offy |
| Vliv | Formuje budoucí díla a příběhy | Může být ignorovány nebo zapomenuty |
Typy Canonu
- Hlavní Canon: Základní kámen příběhu, obvykle spravovaný původními tvůrci.
- Rozšířený Canon: Doplňkové materiály (knihy, komiksy, hry), které doplňují hlavní příběh, ale nemusí mít stejnou váhu.
- Fanouškovský Canon: Interpretace a teorie vytvořené fanoušky, které nemají oficiální potvrzení, ale mohou být vlivné.
Typické příklady ve hrách
- Mass Effect: BioWare pečlivě spravoval canon Mass Effect trilogie, čímž zajistil, že rozhodnutí hráče mají trvalý dopad na příběh (i když kontroverzně v některých případech).
- Legend of Zelda: Přestože existuje mnoho her v sérii, Nintendo má stanovený oficiální chronologický řád (timeline), který představuje canon celého světa Zelda.
- Warcraft: Společnost Blizzard Entertainment aktivně pracuje s canon Warcraftu, aby zajistila, že romány, hry a další produkty jsou v souladu s hlavním příběhem. Nové hry někdy přepisují starší canon.
- Star Wars: Po akvizici společností Disney byl Star Wars rozsáhlý rozšířený vesmír (Expanded Universe) prohlášen za „Legends“ (tedy non-canon), aby se vytvořil nový, jednotný canon pro filmy, seriály a hry.
Význam pro hráče a herní svět
Pro hráče má canon zásadní význam pro imerzi a pocit spojení s herním světem. Když víte, že vaše rozhodnutí mají skutečný a trvalý dopad na příběh, investujete do hry více emocí a pozornosti. Canon zajišťuje, že herní svět působí uvěřitelně a konzistentně.
Pro herní svět má canon obrovský vliv na tvorbu a vývoj her. Vývojáři musí pečlivě zvažovat stávající canon při vytváření nových her, aby se vyhnuli nekonzistentnostem a udrželi věrnost fanoušků. Canon se tak stává důležitým nástrojem pro budování rozsáhlých a komplexních herních světů s hlubokou historií a bohatým příběhem.