Diegetic UI je herní rozhraní, které je integrováno do světa hry a vnímá jej i herní postava, zatímco Non-diegetic UI je tradiční rozhraní, které existuje mimo herní svět a postava ho nevnímá. Rozdíl spočívá ve způsobu, jakým hráč interaguje s informacemi a jak moc jsou tyto informace součástí příběhu a světa hry.

Zjednodušené vysvětlení: Jak funguje Diegetic a Non-diegetic UI?

Představte si, že hrajete střílečku. Non-diegetic UI je klasický ukazatel zdraví a munice v rohu obrazovky – vaše postava jej nevidí, je to jen pro vás jako hráče. Diegetic UI by naopak znamenalo, že vaše postava má na zbrani displej, který ukazuje počet nábojů nebo vidí svůj zdravotní stav na displeji přilby. V prvním případě UI existuje mimo svět hry, ve druhém je jeho součástí. Jako kdybyste v autě viděli rychlost na palubní desce (diegetic) oproti notifikaci na vašem telefonu (non-diegetic).

Proč je to důležité? (Vliv na vizuál a hratelnost)

  • Větší immerse: Herní svět působí uvěřitelněji, když informace dostáváte přímo z něj.
  • Realističtější zážitek: Zobrazováním informací způsobem, který je konzistentní se světem hry, se zvyšuje pocit autenticity.
  • Unikátní vizuální styl: Diegetic UI nabízí designérům možnost kreativně integrovat informace do herního světa, což přispívá k jedinečnému vizuálnímu stylu hry.
  • Hratelnost: Diegetic UI může změnit způsob, jakým hráč interaguje se světem, například nutností fyzicky kontrolovat ukazatele ve hře místo sledování HUD.

Příklady v praxi: Které hry využívají Diegetic a Non-diegetic UI?

Hra Dead Space je známá svým rozsáhlým využitím diegetického UI, kde ukazatel zdraví je integrován přímo do páteře postavy a munice se zobrazuje na zbrani. Metro Exodus také využívá diegetických prvků, jako například poznámkový blok, který si postava fyzicky prohlíží. Ve hře Cyberpunk 2077 je diegetické UI přítomno v podobě implantátů a displejů v prostředí, ale hra kombinuje i non-diegetické prvky pro přehlednost. Naopak, klasické RPG hry jako The Elder Scrolls V: Skyrim primárně využívají non-diegetické rozhraní.

Výhody a nevýhody

    Výhody

  • Zvýšená míra ponoření do děje.
  • Posílení atmosféry a vizuálního stylu hry.
  • Inovativní herní mechaniky.

    Nevýhody

  • Může být náročné na implementaci a design.
  • Potenciální snížení přehlednosti a čitelnosti informací.
  • Riziko narušení plynulosti hratelnosti.

Související technologie

Diegetic a Non-diegetic UI jsou úzce propojeny s herním designem, UX designem a vizuálním storytellingem. Alternativou k plně diegetickému UI je minimalistické non-diegetické UI, které se snaží být co nejméně rušivé. Předchůdcem moderních UI konceptů jsou klasické textové adventury bez vizuálního rozhraní.

Technologie v kostce

Typ Technologie Herní design / User Interface
Hlavní Přínos Zvýšení inmerse a přehlednosti uživatelského rozhraní
Klíčoví Vývojáři Herní designéři a UX specialisté
Typické Použití Zobrazování informací ve hrách
Příklady Her Dead Space, Metro Exodus, Cyberpunk 2077