Pokud se ptáte, což je FidelityFX Super Resolution (FSR), jedná se o technologii od společnosti AMD, která slouží ke zvýšení snímkové frekvence ve hrách prostřednictvím upscalingu obrazu. Jednoduše řečeno, hra se renderuje v nižším rozlišení a následně se pomocí algoritmu dopočítá do vyššího rozlišení, čímž se dosáhne vyššího výkonu bez výrazné ztráty kvality obrazu.
Podrobnější vysvětlení
FidelityFX Super Resolution (FSR) je odpovědí AMD na podobné technologie, jako je NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) a Intel XeSS (Xe Super Sampling). Na rozdíl od DLSS, která vyžaduje speciální hardware (Tensor Cores na NVIDIA RTX grafických kartách), FSR běží na široké škále grafických karet od různých výrobců, což z ní činí přístupnější technologii pro širší publikum. FSR funguje na principu prostorového upscalingu, přičemž využívá algoritmů pro analýzu obrazu a dopočítání chybějících detailů. Uživatel si může vybrat z více režimů kvality, které ovlivňují poměr mezi výkonem a vizuální kvalitou. K dispozici jsou obvykle režimy jako „Quality“, „Balanced“, „Performance“ a „Ultra Performance“.
Různé verze FSR
AMD neustále vyvíjí a zlepšuje FSR a postupně uvádí nové verze.
- FSR 1.0: První verze založená na prostorovém upscalingu.
- FSR 2.0: Přinesla vylepšenou kvalitu obrazu s použitím temporálních dat (informací z předchozích snímků).
- FSR 2.1 a 2.2: Menší vylepšení a optimalizace FSR 2.0.
- FSR 3: Představuje technologii Frame Generation, která dokáže synteticky generovat snímky a výrazně tak zvýšit výkon.
| Funkce | FSR 1.0 | FSR 2.0 / 2.1 / 2.2 | FSR 3 |
|---|---|---|---|
| Technologie upscalingu | Prostorový upscaling | Temporální upscaling | Temporální upscaling + Frame Generation |
| Požadavky na GPU | Široká škála GPU | Doporučeno novější GPU | Doporučeno novější GPU |
| Kvalita obrazu | Základní | Výrazně vylepšená | Velmi dobrá (mohou se vyskytnout artefakty) |
| Nárůst výkonu | Dobrý | Srovnatelný s FSR 1.0, lepší kvalita obrazu | Velmi vysoký (díky Frame Generation) |
Typické příklady ve hrách
- Cyberpunk 2077: Cyberpunk 2077 je hra, kde FSR výrazně pomáhá dosáhnout hratelné snímkové frekvence, zejména na slabších sestavách, a umožňuje tak užít si vizuálně bohatý svět s menšími kompromismy.
- God of War: God of War s FSR běží plynuleji, což umožňuje hráčům vychutnat si detailní vizuály a akční hratelnost bez trhání obrazu, a to i na méně výkonných počítačích.
- Death Stranding: Ve hře Death Stranding, kde je prostředí rozsáhlé a detailní, FSR umožňuje dosáhnout vyšší snímkové frekvence, čímž se zlepšuje celkový herní zážitek, zejména při průzkumu rozsáhlé země.
- Elden Ring: Použitím FidelityFX Super Resolution ve hře Elden Ring mohou hráči zvýšit výkon a dosáhnout plynulejšího hraní.
Význam pro hráče a herní svět
Pro hráče znamená FidelityFX Super Resolution (FSR) možnost hrát náročnější hry s vyšší snímkovou frekvencí i na méně výkonném hardwaru. To rozšiřuje dostupnost moderních her pro širší spektrum hráčů a snižuje potřebu neustálého upgradování hardwaru. FSR zároveň poskytuje možnost zvolit si preferovaný poměr mezi kvalitou obrazu a výkonem, což umožňuje přizpůsobit si hru podle vlastních preferencí. V kombinaci s relativně jednoduchou implementací do her je FSR populární volbou pro vývojáře, což znamená, že se s ní budeme setkávat stále častěji.
Pro herní svět je FSR důležitým krokem vpřed v oblasti optimalizace a přístupnosti her. Technologie pohání inovace v renderingu a motivuje vývojáře optimalizovat své hry pro širší spektrum hardwaru. Díky FSR si mohou hry vychutnat také hráči, kteří nemají nejnovější a nejdražší grafické karty. To má pozitivní dopad na celou herní komunitu a umožňuje vývojářům oslovit širší publikum.