Shareware

Pokud se ptáte, což je Shareware, jedná se o typ softwaru, který je bezplatně distribuován uživatelům s cílem umožnit jim otestovat si jeho funkce před zakoupením plné verze. Shareware také známe pod názvem „Trial software“.

Podrobnější vysvětlení

Shareware představuje marketingovou strategii, při které vývojáři poskytují limitovanou verzi svého softwaru zdarma. Uživatelé si tak mohou software vyzkoušet a rozhodnout se, zda si zakoupí plnou, neomezenou verzi. Limitace shareware mohou být různé:

Typ limitace Popis Příklad
Časové omezení Software funguje plnohodnotně pouze po určitou dobu (např. 30 dní). Po 30 dnech zkušební verze se program uzamkne a je nutné jej zakoupit.
Funkční omezení Některé funkce jsou v shareware verzi deaktivovány. V shareware verzi grafického editoru nelze ukládat obrázky ve vysokém rozlišení.
Omezení používání Uživatel může software spustit pouze omezený počet krát. Zkušební verze hry lze spustit pouze 5krát.
„Nagware“ Software zobrazuje otravné zprávy vybízející ke koupi plné verze. Program neustále vyskakuje s oknem, které připomíná, že používáte shareware verzi.

Shareware byl populární zejména v 90. letech, kdy byla distribuce softwaru přes internet ještě v plenkách a dema her se šířily prostřednictvím disketových časopisů nebo BBS systémů. Později jej nahradily komplexnější modely jako freemium a tradiční dema.

Rozdíl mezi Shareware, Freeware a Demem

Je důležité rozlišovat mezi shareware, freeware a demem:

  • Shareware: Jak již bylo zmíněno, jedná se o software, který si můžete bezplatně vyzkoušet za účelem pozdějšího zakoupení.
  • Freeware: Software, který je zcela zdarma a bez jakýchkoli omezení.
  • Demo: Speciální verze hry, která představuje ukázku hratelnosti plné hry, často s omezeným obsahem nebo časem hraní.

Typické příklady ve hrách

  • Doom (1993): Shareware verze Doomu, obsahující první epizodu „Knee-Deep in the Dead“, se stala milníkem v historii shareware distribuce her. Byla masivně stahována a přispěla k obrovské popularitě hry.
  • Wolfenstein 3D (1992): Podobně jako Doom, i shareware verze Wolfensteina 3D, obsahující první epizodu, byla široce distribuována a pomohla definovat žánr first-person stříleček.
  • Jazz Jackrabbit (1994): Tato platformová hra od Epic MegaGames (dnes Epic Games) měla shareware verzi, která obsahovala několik levelů a umožnila hráčům ochutnat si hratelnost předtím, než se rozhodli pro koupi.
  • Commander Keen (1990): Další příklad od id Software, Commander Keen, nabízel první epizodu jako shareware, čímž si získal spoustu fanoušků a přispěl k popularitě celé série.

Význam pro hráče a herní svět

Pro hráče znamenal shareware možnost vyzkoušet si hry předtím, než do nich investoval peníze. V dobách, kdy neexistovaly rozsáhlé recenze a videa z hraní na internetu, to byla neocenitelná příležitost. Hráči si tak mohli ověřit, zda je hra baví a zda splňuje jejich očekávání.

Pro herní svět měl shareware obrovský vliv na distribuci a popularizaci her, zejména v začátcích PC gamingu. Umožnil malým vývojářským studiím, jako id Software a Epic MegaGames, dostat své hry k širokému publiku bez rozsáhlých marketingových nákladů. Shareware tak přispěl k rozvoji nezávislé herní scény a inovaci v herním designu.