Strojní učení – Machine Learning – ML: Co to je a jak to funguje ve hrách?

Strojní učení (Machine Learning – ML) je odvětví umělé inteligence, které umožňuje počítačům učit se z dat bez explicitního programování. V herním průmyslu se využívá pro různé účely, od vytváření inteligentnějších nepřátel až po procedurální generování obsahu.

Zjednodušené vysvětlení: Jak Strojní učení – Machine Learning – ML funguje?

Představte si, že učíte psa aportovat. Místo toho, abyste mu přesně řekli, jak má běžet, chytit míček a přinést ho, mu ukážete několik příkladů a odměníte ho, když se mu to povede. Strojní učení (ML) funguje podobně. Počítači ukážete obrovské množství dat (například nahrávky her) a on se z nich naučí rozpoznávat vzory a činit rozhodnutí, aniž byste mu řekli, jak na to krok za krokem. Pokud pes aportuje dobře, dostane odměnu, stejně tak algoritmus v ML obdrží „odměnu“ za dobré rozhodnutí, čímž se učí zlepšovat.

Existuje mnoho různých algoritmů strojového učení, ale všechny mají společné to, že se učí z dat a zlepšují své výkony v průběhu času. Ve hrách to znamená, že nepřátelé se mohou stát inteligentnějšími a přizpůsobivějšími, nebo že se mohou automaticky generovat nové úrovně a scénáře.

Proč je to důležité? (Vliv na vizuál a hratelnost)

  • Realističtější a nepředvídatelné chování nepřátel a postav řízených umělou inteligencí.
  • Procedurální generování obsahu, čímž se vytvářejí rozsáhlé a rozmanité herní světy bez ruční práce designérů.
  • Personalizace herního zážitku podle preferencí hráče, například úprava obtížnosti nebo návrhu úrovní.
  • Vylepšená detekce podvodů a cheatů v online hrách.

Příklady v praxi: Které hry využívají Strojní učení – Machine Learning – ML?

Strojní učení (ML) nachází uplatnění v mnoha moderních hrách. Například No Man’s Sky využívá ML k procedurálnímu generování obrovského vesmíru plného rozmanitých planet. Hra AI Dungeon 2 používá sílu strojového učení ke generování neomezených textových dobrodružství. Forza Motorsport (a jiné závodní hry) používají ML k vylepšení jízdních modelů a chování AI závodníků. Technologie strojového učení se stávají standardem v herním průmyslu.

Výhody a nevýhody

Výhody

  • Zlepšení AI a chování postav.
  • Automatické generování obsahu a světů.
  • Personalizace herního zážitku.
  • Efektivnější detekce podvodů.

Nevýhody

  • Vysoké nároky na výpočetní výkon.
  • Potřeba velkého množství dat pro trénování modelů.
  • Potenciální nepředvídatelné nebo nevhodné chování AI.
  • Etické otázky spojené s využíváním AI ve hrách.

Související technologie

Mezi technologie, které jsou úzce propojeny se strojovým učením (ML) ve hrách, patří umělá inteligence (AI), neuronové sítě, Big Data a procedurální generování. Také, úzce souvisí s technikami jako je behaviorální strom řízení (Behavior Tree).

Technologie v kostce

Typ Technologie Umělá Inteligence (AI)
Hlavní Přínos Inteligentnější chování AI, automatické generování obsahu, personalizace
Klíčoví Vývojáři DeepMind, OpenAI, NVIDIA, Unity
Typické Použití AI protivníci, generování levelů, přizpůsobení obtížnosti
Příklady Her No Man’s Sky, AI Dungeon 2, Forza Motorsport