Strojní učení (Machine Learning – ML) je odvětví umělé inteligence, které umožňuje počítačům učit se z dat bez explicitního programování. V herním průmyslu se využívá pro různé účely, od vytváření inteligentnějších nepřátel až po procedurální generování obsahu.
Zjednodušené vysvětlení: Jak Strojní učení – Machine Learning – ML funguje?
Představte si, že učíte psa aportovat. Místo toho, abyste mu přesně řekli, jak má běžet, chytit míček a přinést ho, mu ukážete několik příkladů a odměníte ho, když se mu to povede. Strojní učení (ML) funguje podobně. Počítači ukážete obrovské množství dat (například nahrávky her) a on se z nich naučí rozpoznávat vzory a činit rozhodnutí, aniž byste mu řekli, jak na to krok za krokem. Pokud pes aportuje dobře, dostane odměnu, stejně tak algoritmus v ML obdrží „odměnu“ za dobré rozhodnutí, čímž se učí zlepšovat.
Existuje mnoho různých algoritmů strojového učení, ale všechny mají společné to, že se učí z dat a zlepšují své výkony v průběhu času. Ve hrách to znamená, že nepřátelé se mohou stát inteligentnějšími a přizpůsobivějšími, nebo že se mohou automaticky generovat nové úrovně a scénáře.
Proč je to důležité? (Vliv na vizuál a hratelnost)
- Realističtější a nepředvídatelné chování nepřátel a postav řízených umělou inteligencí.
- Procedurální generování obsahu, čímž se vytvářejí rozsáhlé a rozmanité herní světy bez ruční práce designérů.
- Personalizace herního zážitku podle preferencí hráče, například úprava obtížnosti nebo návrhu úrovní.
- Vylepšená detekce podvodů a cheatů v online hrách.
Příklady v praxi: Které hry využívají Strojní učení – Machine Learning – ML?
Strojní učení (ML) nachází uplatnění v mnoha moderních hrách. Například No Man’s Sky využívá ML k procedurálnímu generování obrovského vesmíru plného rozmanitých planet. Hra AI Dungeon 2 používá sílu strojového učení ke generování neomezených textových dobrodružství. Forza Motorsport (a jiné závodní hry) používají ML k vylepšení jízdních modelů a chování AI závodníků. Technologie strojového učení se stávají standardem v herním průmyslu.
Výhody a nevýhody
Výhody
- Zlepšení AI a chování postav.
- Automatické generování obsahu a světů.
- Personalizace herního zážitku.
- Efektivnější detekce podvodů.
Nevýhody
- Vysoké nároky na výpočetní výkon.
- Potřeba velkého množství dat pro trénování modelů.
- Potenciální nepředvídatelné nebo nevhodné chování AI.
- Etické otázky spojené s využíváním AI ve hrách.
Související technologie
Mezi technologie, které jsou úzce propojeny se strojovým učením (ML) ve hrách, patří umělá inteligence (AI), neuronové sítě, Big Data a procedurální generování. Také, úzce souvisí s technikami jako je behaviorální strom řízení (Behavior Tree).
Technologie v kostce
| Typ Technologie | Umělá Inteligence (AI) |
| Hlavní Přínos | Inteligentnější chování AI, automatické generování obsahu, personalizace |
| Klíčoví Vývojáři | DeepMind, OpenAI, NVIDIA, Unity |
| Typické Použití | AI protivníci, generování levelů, přizpůsobení obtížnosti |
| Příklady Her | No Man’s Sky, AI Dungeon 2, Forza Motorsport |