High Dynamic Range (HDR) je technologie, která rozšiřuje rozsah barev a kontrastu zobrazovaného obra...
Gaze-contingent Rendering (GCR) je inovativní technika renderování, která dynamicky přizpůsobuje úro...
Hybridní renderování je technika, která kombinuje tradiční metody rasterizace s modernějšími technik...
Generative Adversarial Networks (GANs) představují revoluční technologii v oblasti umělé inteligence...
Chromatic Aberration (chromatická aberace), často označovaná také jako barevná vada, je optický jev,...
Generativní AI představuje revoluční přístup k tvorbě herního obsahu. Namísto manuálního vytváření d...
Imitation Learning – Behavioral Cloning je technika strojového učení, která umožňuje AI naučit...
Generování dungeonů a levelů je technologie, která umožňuje automatické vytváření herních prostředí,...
Generování terénu je soubor technik, které umožňují automaticky vytvářet rozsáhlá herní prostředí. D...
Formation Movement, neboli pohyb v formaci, je technika ve hrách, která umožňuje skupině postav (nap...
Globální osvětlení (Global Illumination – GI) je soubor technik v počítačové grafice, které se...
Forward Kinematics (FK) je metoda animace, při které se pohyb řetězu spojených segmentů, jako napřík...