Behaviour Interactive je kanadské herní studio, které se proslavilo díky své rozsáhlé práci na hrách různých žánrů a svému úspěchu s vlastními tituly, zejména hororovou hrou Dead by Daylight.
Historie a Vznik: Jaký je příběh studia Behaviour Interactive?
Behaviour Interactive bylo založeno v roce 1992 pod názvem Megatoon Studio v Montrealu, Kanada. Zakladatelé měli vizi vytvořit rozsáhlé herní studio, které by mohlo spolupracovat s předními vydavateli a přinášet inovativní herní zážitky na různé platformy. Studio prošlo transformací a přejmenováním na Behaviour Interactive, čímž signalizovalo svou ambici stát se klíčovým hráčem v herním průmyslu.
Od svých skromných začátků se Behaviour Interactive vypracovalo na jedno z největších nezávislých herních studií v Kanadě. Během své existence studio spolupracovalo s mnoha významnými vydavateli na vývoji her pro různé platformy, čímž si vybudovalo rozsáhlé zkušenosti a know-how. Klíčovým milníkem v historii studia bylo vydání hry Dead by Daylight, která sklidila obrovský úspěch a upevnila pozici Behaviour Interactive jako předního vývojáře hororových her. Byznys model studia se zaměřuje na vytváření a podporu her s dlouhou životností, což dokazuje i neustálý vývoj a přidávání obsahu do Dead by Daylight.
Portfolio a Největší Hity: Jaké hry definují Behaviour Interactive?
Dead by Daylight
Dead by Daylight je asymetrická survival hororová hra pro více hráčů, ve které jeden hráč přebírá roli vraha a čtyři hráči se snaží přežít jako oběti. Hra se vyznačuje unikátním konceptem, ve kterém vrazi jsou inspirováni ikonickými postavami z hororových filmů a oběti musí spolupracovat, aby přežili. Dead by Daylight se stala fenoménem a definovala žánr asymetrických hororových her. Její úspěch spočívá v neustálém přidávání nového obsahu, postav a map, což udržuje hru svěží a zajímavou pro hráče. Tato hra má obrovský význam pro studio, protože je jejich nejúspěšnějším titulem a zajistila jim stabilní pozici na trhu.
Fallout 76 (podpora vývoje)
Behaviour Interactive se podílelo na vývoji Fallout 76, online multiplayerové hry od Bethesda Game Studios. Studio přispělo k různým aspektům vývoje, včetně designu prostředí a herních mechanik. Přestože nebyly hlavním vývojářem, jejich příspěvek byl důležitý pro komplexnost projektu. Účast na vývoji Fallout 76 ukazuje schopnost Behaviour Interactive spolupracovat na rozsáhlých a komplexních projektech s jinými významnými studiemi.
Middle-earth: Shadow of Mordor (verze pro PlayStation Vita)
Behaviour Interactive vytvořilo verzi hry Middle-earth: Shadow of Mordor pro přenosnou konzoli PlayStation Vita. Hra je akční adventura zasazená do světa Pána prstenů. Přestože verze pro PS Vita nebyla tak úspěšná jako verze pro PC a konzole, demonstrovala schopnost studia přizpůsobit rozsáhlé hry pro mobilní platformy. Tato zkušenost přispěla k jejich portfoliu a umožnila jim rozvíjet dovednosti v práci s různými hardwarovými platformami.
Vliv a aktivity mimo hry
- **E-sportovní scéna Dead by Daylight:** Hra Dead by Daylight si vytvořila vlastní e-sportovní scénu s turnaji a komunitními událostmi.
- **Merchandising:** Behaviour Interactive aktivně prodává merchandising související s hrou Dead by Daylight, včetně oblečení, figurek a doplňků.
- **Spolupráce s osobnostmi:** Studio často spolupracuje s influencery a osobnostmi z herního a hororového světa na propagaci svých her.
Klíčové osobnosti a vize studia
- **Rémi Racine:** Generální ředitel (CEO) Behaviour Interactive, který vede studio od roku 1996 a hraje klíčovou roli v jeho strategickém směřování a růstu.
- **Stéphane Gravel:** Senior Vice President a studiový manažer, který má na starosti denní řízení studia a dohlíží na vývoj všech projektů.
Vizí Behaviour Interactive je pokračovat v tvorbě inovativních a poutavých herních zážitků pro hráče po celém světě. Studio se zaměřuje na vytváření her s dlouhou životností a budování silných komunit kolem svých her. Důraz kladou na originalitu a kvalitu, což dokazuje i jejich úspěch se hrou Dead by Daylight.
Profil studia v kostce
| Datum založení | 1992 |
|---|---|
| Zakazatelé | Původně Megatoon Studio (později přejmenováno) |
| Sídlo | Montreal, Kanada |
| Vlastník | Nezávislé studio |
| Nejznámější Hry | Dead by Daylight |
| Žánrové zaměření | Horor, survival, multiplayerové hry |
| Primární Herní Engine | Unreal Engine |